Dieses Hyper-Casual-Spiel kombiniert endloses Laufen mit Shooting Action. Die Spieler müssen Feinde schießen und Spike -Hindernisse zerstören, um die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Der Spiel testet die Ausdauer des Spielers und bietet eine begrenzte Munitionsangebote (6 Schüsse, die sich nach 2 Sekunden Inaktivität regenerieren). Die Munitionsausführung führt zu einer Ein Sekunde nachladen.
Mit Schwierigkeitsgründen können die Spieler die Herausforderung anpassen. Power-Ups sind während des gesamten Spiels erhältlich und bieten strategische Vorteile. Spieler können ihre Erfahrungen auch personalisieren, indem sie den Hintergrund des Spiels im Einstellungsmenü ändern.
Dies ist der Debütentitel eines Solo -Indie -Spiels. Fehlerberichte und Feature -Vorschläge sind willkommen!
- Verschiedene Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.