Nach dem legalen Druck von Nintendo und der Pokémon Company haben sich Palworld Modders verstärkt und die Gameplay -Mechanik zurückgebracht, die Entwickler Pocketpair entfernen musste. Kürzlich räumte PocketPair ein, dass Änderungen, die in ihren neuesten Patches vorgenommen wurden, ein direktes Ergebnis der laufenden Patentstreitigkeiten gegen sie waren.
Palworld, das für 30 US -Dollar und gleichzeitig auf Xbox und PC über Game Pass Anfang 2024 debütierte, zerschmetterte Vertriebs- und Spielerrekorde. Der überwältigende Erfolg führte den CEO von PocketPair, Takuro Mizobe, zugeben, dass das Studio auf die massiven Gewinne nicht vorbereitet war. PocketPair nutzte die Gelegenheit und schloss schnell einen Vertrag mit Sony zur Gründung von Palworld Entertainment ab, zielte darauf ab, das IP des Spiels zu erweitern, und veröffentlichte das Spiel anschließend auf PS5.
Nach seiner explosiven Start zeichnete Palworld Vergleiche mit Pokémon und löste Anschuldigungen des Designdiebstahls aus. Anstatt einen Urheberrechtsverletzungsfall zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage, die jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) plus zusätzliche Schäden und eine einstweilige Verfügung zur Stoppen der Verteilung von Palworld suchten.
Im November bestätigte PocketPair, dass sie in drei japanischen Patenten im Zusammenhang mit der Einnahme von Kreaturen in einer virtuellen Umgebung verklagt wurden. Palworld zeigte ursprünglich einen Mechaniker ähnlich wie Pokémon Legends: Arceus, bei dem die Spieler Monster in freier Wildbahn mit einer Kumpelkugel einfangen konnten. Als Reaktion auf die rechtlichen Bedrohungen gab PocketPair im November 2024 Patch V0.3.11 aus, was diesen Mechaniker zusammen mit anderen Änderungen vom Werfen von Kugeln in eine statische Beschwörung neben dem Spieler veränderte.
PocketPair begründete diese Veränderungen, indem er erklärte, dass ohne sie die Alternative zu einer noch größeren Verschlechterung des Spielerlebnisses für Spieler geführt hätte. " In jüngerer Zeit wurde der Patch V0.5.5 die Palworld weiter eingestellt, indem der Gleitmechaniker geändert wird, um einen Segelflugzeug im Inventar des Spielers zu benötigen, anstatt direkte Freunde zu verwenden.
PocketPair kennzeichnete diese Anpassungen als "Kompromisse" und drückte aus, dass sie unter der Gefahr einer einstweiligen Verfügung vorgenommen wurden, die die Entwicklung und den Verkauf von Palworld möglicherweise blockieren könnte.
In einer schnellen Reaktion haben Modder den ursprünglichen Gleitmechaniker in Palworld wiederhergestellt. Der von Dexerto entdeckte Primarinabee -Segelflugzeuge -Wiederherstellungsmod, der auf Nexus -Mods verfügbar ist, kehrt die in Patch v0.5.5 eingeführten Änderungen effektiv um. Die Beschreibung des Mods lehnt den Patch humorvoll ab und besagt: "Palworld Patch 0.5.5? Was? Das ist nicht passiert!" Es setzt die Gleitfunktion geschickt wieder ein, während die Spieler weiterhin einen Segelflugzeug in ihrem Inventar tragen müssen. Dieser Mod veröffentlicht am 10. Mai, hat dieser Mod bereits Hunderte von Downloads gesehen.
Während es einen Mod gibt, der versucht, den Mechaniker für Kumpels für die Release wiederherzustellen, reproduziert er die ursprüngliche Funktionalität nicht vollständig, wodurch die Bällungsanimation weggelassen wird und stattdessen den Kumpel an der Sichtlinie des Spielers herrscht.
Die Langlebigkeit des Segelflugzeugs -Wiederherstellungsmods bleibt aufgrund der laufenden Klage ungewiss. Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John "Bucky" Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag Manager für PocketPair. Buckley diskutierte die Herausforderungen des Studios, einschließlich unbegründeter Anschuldigungen, generative KI zu verwenden und Pokémon -Modelle zu kopieren, die seitdem entlarvt wurden. Er berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentklage und beschrieb sie als "Schock" für das Studio.