Das bekannte Spielestudio Monolith Soft, der Entwickler der „Xenoblade Chronicles“-Reihe, rekrutiert Leute, um ein neues RPG-Spiel zu entwickeln. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Ankündigung von Chief Creative Officer Tetsuya Tanabe und das Spielprojekt, für dessen Entwicklung sie vor sieben Jahren Leute rekrutierten.
Monolith Soft rekrutiert Talente für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt
Tetsuya Tanabe sucht „neue RPG“-Talente
Monolith Soft hat auf seiner offiziellen Website eine Nachricht veröffentlicht, in der Pläne zur Entwicklung eines „neuen Rollenspiels“ angekündigt werden. Der Regisseur der Serie, Tetsuya Tanabe, gab in seiner Erklärung bekannt, dass das Studio aktiv Leute für das Projekt rekrutiert.
In der Erklärung gab Tetsuya Tanabe zu, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und die Entwicklungsstrategie von Monolith Soft entsprechend geändert werden muss. Um die Komplexität der Entwicklung eines Open-World-Spiels zu bewältigen, bei dem Charaktere, Missionen und Story eng miteinander verknüpft sind, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Tetsuya Tanabe steht dieses neue Rollenspiel vor größeren Herausforderungen als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die zunehmende Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres Team talentierter Mitarbeiter. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Mitarbeiter für ihre Positionen qualifiziert sein müssen, betonte Tetsuya Tanabe, dass die Freude der Spieler am Spiel die treibende Kraft für die Weiterentwicklung von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Fans sind gespannt auf den Fortschritt des 2017 angekündigten Actionspiels
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Leute für ein neues Projekt rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte Monolith Soft Talente für ein ehrgeiziges Actionspiel, das ihren bisherigen Stil brechen sollte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Neuigkeiten über das Projekt.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, bahnbrechender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das volle Potenzial ihrer Hardware aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für ehrgeizige Projekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios übernommen wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wurde. Vielleicht könnte es auf Eis gelegt werden, um die Entwicklung zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen.
Obwohl spezifische Details zu diesem neuen Rollenspiel vertraulich bleiben, freuen sich die Fans darauf. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Manche denken sogar, es könnte sich um ein Launch-Spiel für ein mögliches Nintendo Switch-Nachfolgemodell handeln.
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