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Wie viele Survival-Spiele verfügt auch Rust über einen dynamischen Tag-Nacht-Zyklus, um das Gameplay zu verbessern. Jede Periode bringt einzigartige Herausforderungen mit sich: Der Tag bietet eine bessere Sicht für das Sammeln von Ressourcen, während die Nacht aufgrund der eingeschränkten Sicht die Schwierigkeit erhöht.
Viele Spieler haben die Dauer eines vollständigen Spieltages in Frage gestellt. Dieser Leitfaden erläutert die Länge der Tag- und Nachtphasen und erklärt, wie man die Tageslänge ändert.
Wie lang sind Tag und Nacht in Rust?
Das Verständnis des Tag-Nacht-Zyklus ist für eine effektive Erkundung und den Aufbau einer Basis von entscheidender Bedeutung. Die stockfinsteren Nächte erschweren die Sicht erheblich und machen das Überleben anspruchsvoller. Daher ist die Nacht oft die am wenigsten bevorzugte Spielzeit.
Ein vollständiger Rust-Tageszyklus dauert etwa 60 Minuten, wobei das Tageslicht den größten Teil ausmacht. Auf Standardservern dauert das Tageslicht normalerweise etwa 45 Minuten. Die Nacht hingegen ist deutlich kürzer und dauert nur 15 Minuten.
Der Übergang zwischen Tag und Nacht erfolgt allmählich, mit Morgen- und Abenddämmerungsphasen. Die Nacht stellt zwar Herausforderungen dar, bietet aber auch Möglichkeiten für Aktivitäten wie das Plündern von Denkmälern, die Erweiterung der Basis, das Basteln und das Erledigen zeitaufwändiger Aufgaben.
Es ist bemerkenswert, dass die Spieleentwickler die Dauer des Tag-Nacht-Zyklus nicht explizit angegeben haben und es keinen Mechanismus im Spiel gibt, um die Zykluslänge auf einem bestimmten Server zu überprüfen.
So ändern Sie die Tag- und Nachtlänge in Rust
Um die Nachtlänge anzupassen, sollten Sie den Beitritt zu modifizierten Servern mit anpassbaren Tag-Nacht-Einstellungen in Betracht ziehen. Einige Server bieten deutlich kürzere Nächte an, um die Spielzeit zu maximieren.
Sie können geeignete Server finden, indem Sie nach Community-Servern mit „Nacht“ im Namen suchen oder Plattformen wie Nitrado nutzen, um Server basierend auf Ihrer bevorzugten Tageslänge zu filtern.