Hazmelnight Games kündigte stolz an, dass ihr jüngstes Koop-Abenteuer, Split Fiction , ihre beeindruckende Flugbahn durch den Verkauf erstaunlicher 2 Millionen Exemplare innerhalb einer Woche nach der Veröffentlichung fortgesetzt hat. Die doppelt protagonistische Erzählung des Spiels am 6. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S hat sich schnell als weiteren Triumph für das Studio etabliert. Haselight bedankte sich in den sozialen Medien und erklärte, sie seien durch die überwältigende Unterstützung sowohl neuer als auch von zurückkehrenden Fans "weggeblasen".
Der anfängliche Umsatz des Spiels war geradezu bemerkenswert. In den ersten 48 Stunden nach dem Start wurden 1 Million Exemplare verkauft. Dies bedeutet, dass in den folgenden fünf Tagen eine zusätzliche Millionen Exemplare von eifrigen Spielern aufgenommen wurden, die den weit verbreiteten Appell des Spiels unterstrichen.
Als kooperatives Spiel erstreckt sich das Spieler -Engagement von Split Fiction dank der Passfunktion des innovativen Freundes wahrscheinlich weit über die Anzahl der verkauften Einheiten. Dies ermöglicht es einem Spieler, das Spiel zu kaufen und einem Freund den Zugang zum Spielen kostenlos zu gewähren und seine Reichweite erheblich zu erweitern. Da Social -Media -Buzz weiter im Spiel wächst, wird erwartet, dass diese beeindruckenden Verkaufszahlen voraussichtlich noch höher steigen.
Der frühere Titel von Hazellicht, der Gewinner von 2021 Game of the Year It Two , folgte einem ähnlichen Weg zum Erfolg. Kurz nach seiner Veröffentlichung im März 2021 wurde zunächst rund 1 Million Exemplare verkauft. Schließlich erreichte er bis Februar 2023 10 Millionen Exemplare und stieg bis Oktober 2024 auf 20 Millionen , was die konsequente Fähigkeit des Studios veranschaulicht, Spieler zu fesseln.
In IGNs Split Fiction Review wurde das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes Koop-Abenteuer, das Flipper von einem Genre zu einem anderen" Flipper zu einem anderen "weiterhin als Must-Play-Titel in der Gaming-Community festigte.