Blizzard erhält Berichten zufolge eine Reihe von Stellplätzen für New Starcraft -Videospiele von koreanischen Studios. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute vier prominente koreanische Unternehmen aufgelistet, die sich um neue Spiele basieren, die auf dem StarCraft IP basieren, und Secure Publishing Rights: NCSoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge in Irvine, Kalifornien, zum Hauptquartier von Blizzard gereist, um ihre Vorschläge zu präsentieren.
NCSOFT, der für die MMOS von Linien- und Gildenkriegen bekannt ist, hat ein StarCraft -RPG aufgestellt, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, schlägt eine "einzigartige" Verwendung des Starcraft -IP vor. NetMarble, bekannt für Titel wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit ist Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, daran interessiert, ein StarCraft -Spiel zu schaffen, das seine eigenen Entwicklungsstärken nutzt.
Während die Stellplätze zwischen Videospielunternehmen in der Branche gemeinsam sind, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des StarCraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit seit dem letzten Franchise -Eintrag. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.
In verwandten Nachrichten macht Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam. Diese Nachricht trat während einer Diskussion über IGNs Podcast von Bloomberg Reporter Jason Schreier auf, der das Projekt in seinem Buch, der Nizza, der Aufstieg, der Aufstieg, der Aufstieg, und den Fall, den Fall, und der Future von Blizzard Enterming . Schreier bemerkte, dass die Zukunft des Projekts angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Schützen ungewiss ist.
Blizzard hatte zwei erfolglose Versuche bei StarCraft -Shooters: Starcraft Ghost , die 2002 angekündigt und 2006 abgesagt wurde, und ein Projekt mit dem Codenamen ARES, der 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei Angaben darauf hindeuten, dass es sich um ein Starcraft-FPS handelt.
StarCrafts Dynamik baut, wie die jüngsten Veröffentlichungen von Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Game Pass sowie eine Crossover -Ankündigung mit dem Warcraft Card Game Hearthstone belegen.