Mastering Elementar Magic auf dem Weg des Exils 2: Eine Zauberin -Handbuch
Path of Exile 2 bietet den Spielern zwei Zauberspuroptionen: die Hexe und die Zauberin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Maximierung des elementaren magischen Potenzials der Zauberin. Die Zauberin verlässt sich auf elementare Zaubersprüche und fordert einen strategischen Ansatz, um erhebliche Schäden zu verursachen und gleichzeitig inhärente niedrige Verteidigung und HP zu mildern. Priorisieren Sie Zauberrotationen für die Eliminierung des feindlichen Feindes und investieren Sie frühe Skill -Punkte in Passive, die den Zauberschaden stärken. Denken Sie daran, dass Sie sowohl ein Personal als auch einen Zauberstab ausrüsten lassen, ohne ungeschnittene Edelsteine zu ermöglichen, um experimentieren zu können, bevor Sie Ihren Build abschließen.
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Optimale Fertigkeitskombinationen für Zauberin:
Frühes Spiel: Eine starke Kombination aus dem frühen Spiel beinhaltet Flammenwand und Spark . Funken verursachen amplifizierte Schäden beim Durchlaufen von Flammenwand und kontrollieren und beseitigen sich nähernde Feinde effektiv. Alternativ bietet ICE NOVA
die Kontrolle der Menschenmenge, Kaufzeit für strategische Manövrierung und Schadensbeschäftigung.Mitte des Spiels:
Diese Phase erfordert eine Schadensmaximierung der Rotation unter Verwendung des Zusammenspiels von Eis, Feuer und Blitz.Skill | Skill Gem Level | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | 1 | 1 | Creates a wall of flames inflicting fire damage; projectiles deal bonus damage. |
Frostbolt | 3 | 6 | Icy projectile chills the ground, deals cold damage, and explodes on impact. |
Orb of Storms | 3 | 6 | Electric orb chains lightning to multiple enemies. |
Cold Snap | 5 | 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, unleashing massive damage. |
Denken Sie daran, Fähigkeitenpunkte zuzuweisen, um Zauberangriffsschäden und Mana -Pool zu verbessern. Während der Respekt möglich ist, entspricht es Kosten, planen Sie also sorgfältig.
Wählen Sie Ihren Aufstieg aus:
Act II entsperren die Aufstiegsunterklassen über den Versuch der Sekämas. Diese Auswahl wirkt sich erheblich auf Ihre Strategie im Spätspiel aus.
Stormweaver: Diese Aufstieg ermöglicht Blitzzauber, verbessert ihre Wirksamkeit und fügt anderen Elementarzauber Schockschäden hinzu, wodurch ein beeindruckender AoE -Schadenhändler erzeugt wird. Ideal für Spieler, die während des gesamten Spiels konsequente elementare Magie genießen.
Chronomancer: Für Spieler, die einen taktischeren Ansatz suchen, ermöglicht der Chronomancer Zeitmanipulation über Zaubersprüche wie Time Freeze und Temporal Rift. Dieser Aufstieg eignet sich gut für Zauberinnen, die eine Mischung aus Nahkampf und strategischer Massenkontrolle bevorzugen und einen einzigartigen Spielstil bieten.