El anuncio de una secuela ōkami en los premios del juego del año pasado envió ondas de emoción a través de la base de fanáticos, pero los detalles seguían escasos. Una reciente entrevista de IGN con los líderes del proyecto arrojó algo de luz, confirmando el estado de la secuela como una continuación directa de la historia del juego original.
El productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, confirmó que la secuela es una "continuación de la historia que vimos en el juego original". Cuando se le presionó sobre la identidad del Ser Celestial representada en el trailer de TGA, el director Hideki Kamiya ofreció un críptico "I Wonder ...", pero Hirabayashi confirmó rápidamente que era Amaterasu.
Aunque no era sorprendente para muchos fanáticos, la existencia de la secuela provocó una discusión sobre el título de Nintendo DS, *ōkamiden *. Esta precuela, protagonizada por el niño Chibiterasu de Amaterasu, recibió críticas mixtas, en parte debido a su plataforma DS y la ausencia de miembros clave del equipo original como Kamiya.Con respecto al reconocimiento de ōkamiden en la nueva secuela, Hirabayashi declaró: "Sabemos que hay fanáticos por ahí que, al igual que el juego, por supuesto. Y también conocemos los comentarios sobre el juego, sobre cómo se tomó la historia y ahora cómo tal vez las partes de la historia no estaban alineando con lo que la gente esperaba. Con eso, también tenemos la secol. Ōkami.
El final original de ōkami prepara inherentemente el escenario para una secuela. Sin revelar spoilers, Amaterasu y otro personaje se embarcan en un nuevo viaje inexplorado, dejando un amplio espacio para nuevos desafíos y desarrollos narrativos.
Desafortunadamente, más detalles siguen siendo esquivos. El equipo confirmó que la secuela se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, explicando el anuncio temprano como resultado de su emoción. Según Hirabayashi, esto también significa una espera considerable antes de cualquier actualización adicional: "Puede tomar un poco de tiempo antes de que podamos volver a hablar".
Para obtener un resumen completo de la entrevista, consulte la entrevista completa de IGN.