Resumen
- El despertador alarmo de Nintendo se lanza en las tiendas minoristas en marzo de 2025.
- Inicialmente limitado por la alta demanda en Japón, Alarmo ahora está disponible para pre-pedido allí.
- La reacción de los fanáticos al lanzamiento de Alarmo es mixta, y muchos expresan un mayor interés en el Nintendo Switch 2 y los próximos anuncios del juego.
El despertador Alarmo sorprendentemente popular de Nintendo finalmente está llegando a los estantes minoristas en marzo de 2025. Esto sigue su lanzamiento inicial y exclusivo del sitio web que tomó a muchos desprevenidos. El anuncio inesperado y la posterior alta demanda llevaron a Nintendo a implementar restricciones de compra, incluso recurriendo a un sistema de lotería en Japón para administrar las ventas iniciales.
Ahora, Alarmo estará ampliamente disponible sin limitaciones de compra. Si bien no se han anunciado fechas y minoristas específicos, las principales tiendas de electrónica como Target, Walmart y Gamestop son probablemente candidatos. Para aquellos ansiosos por evitar la espera, Alarmo actualmente parece estar en stock en el sitio web de Nintendo (que requiere una cuenta en línea de Nintendo Switch para la compra).
Los fanáticos de Nintendo reaccionan a la disponibilidad más amplia de Alarmo
La noticia se ha encontrado con una recepción mixta. Muchos fanáticos expresaron su decepción, priorizando noticias sobre los muy esperados lanzamientos de Nintendo Switch 2 y los próximos juegos sobre un despertador, sin embargo, novedoso. Si bien Alarmo es un producto único, su naturaleza sin juego ha dejado a algunos fanáticos principales que desean más información sobre los futuros planes de juego de Nintendo.
La situación en Japón destaca aún más la demanda inicial. Tras un sistema de lotería en diciembre de 2024 debido a una popularidad abrumadora, los pedidos anticipados ahora están abiertos, y se esperan entregas en febrero. Sin embargo, las ventas minoristas generales se han retrasado más allá de febrero, sin una fecha confirmada todavía. Este retraso puede deberse a los desafíos de la cadena de suministro o a un movimiento estratégico de Nintendo para gestionar la distribución global.
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