Baldur's Gate 3: Construcciones de personajes multiclase de maestría
Baldur's Gate 3, una adaptación fiel del conjunto de reglas Dungeons & Dragons 5e, permite una amplia personalización de personajes. Mientras que los personajes de una sola clase son viables, multiclase desbloquea construcciones increíblemente flexibles y poderosas. Esta guía explora varias combinaciones multiclase convincentes, perfectas para jugadores experimentados y recién llegados por igual. Con la próxima incorporación de Larian Studios de 12 nuevas subclases, las posibilidades se expandirán aún más, pero estas construcciones siguen siendo opciones fuertes incluso en anticipación de esos cambios.
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): una potencia equilibrada
Esta construcción combina sinérgicamente las capacidades ofensivas del Paladín y la destreza defensiva con la potente utilidad del brujo. El Paladin ofrece una fuerte competencia de armadura, Smite Divine y un ataque adicional, mientras que el brujo ofrece espacios de hechizos de descanso corto para maximizar las huelgas divinas y el daño a la explosión de Eldritch de largo alcance. Esto crea un personaje completo que sobresale tanto en la ofensiva como en la defensa.
(desglose detallado de nivel a nivel incluido en el texto original)
2. God of Thunder (tormenta de tormenta 10, tempestad clérigo 2): dominio elemental
Al aprovechar el poder de los elementos, esta construcción combina el poder bruto del hechicero de tormenta con el enfoque de combate del clérigo Tempest. Los niveles del clérigo proporcionan una armadura pesada, armas marciales y, crucialmente, ira de la tormenta y ira destructiva , mejorando significativamente la producción de daños por rayos y truenos del hechicero.
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3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Wizard de nigromancia 6): comandante del ejército de muertos vivientes
Para los jugadores que disfrutan de la invocación, el señor zombie es una opción formidable. La combinación de las habilidades de invocación de muertos vivientes del mago de la nigromancia con la creación de zombis adicional del druida y los hechizos ofensivos crean una horda abrumadora. Esta construcción sobresale en enemigos abrumadores con números.
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4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): temáticamente oscuro y poderoso
Esto construye a los jugadores que adoptan un estilo de juego más oscuro y moralmente ambiguo. La combinación de Oathbreaker Paladin, Fiend Warlock y Fighter ofrece una experiencia temática única con fuertes capacidades de combate.
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5. Sorcadin tradicional (Vengeance Paladin 6, tormenta de tormenta 6): tanque flexible y lanzador de hechizos
Esta combinación clásica aprovecha la sinergia entre Paladin y Sorcerer, ambas dependiendo del carisma. El Paladin proporciona defensa de primera línea y Smite Divine, mientras que el hechicero agrega movilidad y potentes hechizos.
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6. Champion Archer (Campeón Fighter 3, Hunter Ranger 9): Master Marksman
Esta construcción se centra en maximizar el daño a distancia y los golpes críticos. El éxito crítico mejorado del luchador del campeón y las habilidades del Hunter Ranger crean un atacante a distancia devastador.
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7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): ira imparable
Esta construcción incorpora una agresión implacable. El ataque de ira e imprudente del Berserker Barbarian se combinan con el ataque furtivo del asesino Rogue y el asesinato para la devastadora producción de daños.
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8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Asistente de evocación 10): Spellcaster explosivo
Esta construcción mejora los hechizos ya potentes del asistente de evocación con la supervivencia y el aumento de la acción del luchador. Está diseñado para causar daños masivos en una explosión.
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9. Coffeelock graple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): DPS de lanzamiento de hechizos
Esta construcción combina la explosión Eldritch del brujo con la destreza de lanzamiento de hechizos del hechicero para obtener una producción de daño consistente y alta.
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10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): emboscadora letal
Esta construcción se centra en eliminar a los enemigos antes de que puedan reaccionar, utilizando las capacidades de movilidad y emboscada del asesino del asesino Rogue y el Gloom Stalker Ranger.
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11. Silent Death Monk (Thief Rogue 3, Open Hand Monk 9): Maestro del combate desarmado
Esta construcción prioriza la maximización del número de ataques por turno utilizando la ráfaga de golpes y otras habilidades del monje.
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12. Muerte por sorpresa (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): Dominación de primer ataque
Esta construcción tiene como objetivo borrar a los enemigos antes de que puedan actuar, utilizando una combinación de ataque furtivo, marca de Hunter y otras habilidades para asegurar éxitos críticos y causar daños masivos.
(desglose detallado de nivel a nivel incluido en el texto original)
Estas opciones multiclase proporcionan una amplia gama de estilos de juegos y enfoques estratégicos para conquistar los desafíos de la puerta 3 de Baldur. Recuerde ajustar estas compilaciones para que se ajusten a su estilo de juego preferido y los desafíos específicos que enfrenta.