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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia - desafío semanal

Autor : Michael Actualizar:Mar 06,2025

Fasmofobia Do As Command Challenge: una guía para finalizar

El desafío de Do As Commis en el modo de desafío de fasmofobia presenta una tarea relativamente directa, incluso para los cazadores de fantasmas experimentados. Esta guía detalla cómo completar con éxito este desafío semanal.

¿Qué es el modo de desafío?

El modo de desafío en la fasmofobia ofrece contratos semanales únicos con condiciones específicas y equipos preestablecidos. El desafío se restablece semanalmente el domingo. Cada desafío varía en dificultad, algunas reflejando investigaciones estándar, mientras que otras alteran significativamente el comportamiento fantasma o limitan los equipos. Para completar un desafío, debe identificar y completar con éxito el contrato tres veces antes del reinicio semanal. Identificar correctamente el fantasma es crucial para cada intento. Los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación pero no son obligatorios. Una finalización exitosa otorga $ 5,000 más puntos ganados.

Modo de desafío Dificultad de dificultad en fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista

Conquistando el desafío "Haz lo que mando"

El desafío "Hacer lo que mando" se considera una de las opciones de modo de desafío más fáciles. La descripción del desafío indica un fantasma menos activo, lo que requiere que obtenga activamente evidencia. El contrato tiene lugar exclusivamente en el mapa de Meadows Sunny (se excluye la versión "restringida").

Hacer lo que mando la descripción del desafío en la fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista

El desafío proporciona una carga de equipo de nivel 3 y, lo que es más importante, la caja de fusibles es funcional. Activarlo a la llegada. Si bien las investigaciones de Sunny Meadows pueden ser desafiantes, especialmente con un fantasma inactivo, este desafío ofrece una ventaja significativa: el acceso a las siete posesiones malditas.

Objetos malditos en prados soleados en fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista

Estas posesiones, ubicadas en la capilla, pueden acelerar la ubicación de los fantasmas (espejo embrujado, junta de Ouija) o provocar actividad (muñeca vudú, pata de mono) para reunir evidencia. Recuerde, el uso de estos artículos conlleva riesgos como pérdida de cordura y cazas malditas.

Al utilizar estratégicamente los equipos proporcionados y las posesiones malditas, puede reunir evidencia de manera eficiente e identificar al fantasma, lo que lleva a la finalización exitosa del desafío "hacer lo que mando". Recuerde completar el contrato tres veces antes del reinicio semanal.

La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.

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