Grant Kirkhope, el aclamado compositor conocido por su trabajo en juegos como Donkey Kong 64, recientemente arrojó luz sobre por qué no fue acreditado por el uso del DK Rap en la película de Super Mario Bros. En una entrevista con Eurogamer, Kirkhope reveló que Nintendo decidió no acreditar a los compositores por cualquier música que posea, excepto Koji Kondo. Esta política se extendió al DK Rap, a pesar de su componente vocal que inicialmente parecía calificarlo para créditos.
Kirkhope detalló el enrevero proceso de toma de decisiones: "Dijeron que decidimos que cualquier música que se cita de los juegos que poseemos, no acreditaríamos a los compositores, aparte de Koji Kondo", explicó. "Luego decidieron que cualquier cosa con una voz se acreditaría, por lo que el DK Rap puntúa allí. Pero luego decidieron que si también lo poseemos, no acreditaremos a los compositores. Y ese fue el último clavo en el ataúd".
Expresó su decepción, señalando que para cuando los créditos rodaron en la película, el teatro estaba casi vacío, dejando solo a su familia inmediata para presenciar la ausencia de su nombre. Kirkhope se lamentó: "Dije que agradezco que hayas tenido tus políticas y todo el resto, pero para cuando los créditos rodan en la película para mostrar las canciones, el teatro está completamente vacío, todos se han ido, solo yo, mi esposa y mis dos hijos nos sentamos allí, y miran el nombre de papá!
En 2023, Kirkhope recurrió a las redes sociales para expresar su frustración, tuiteando: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ........ FML".
El DK Rap, al que Kirkhope contribuyó tocando la guitarra, se probó de una manera que describió como "extraña", similar a simplemente conectando un N64 y en bucle de la pista. A pesar de esto, ni Kirkhope ni los "muchachos de RARE" que realizaron la parte "DK" recibieron créditos.
Eurogamer también preguntó sobre la posibilidad de que el rap de DK se agregue a la aplicación de música de Nintendo, a la que Kirkhope respondió: "Me pregunto. Han puesto algunas de las cosas de [David Wise]. Eso es cierto o no ".
Curiosamente, aunque Donkey Kong 64 no es parte de la línea en línea N64 Switch, elementos como el tema de Rambi parecen estar preparados para aparecer en el próximo Donkey Kong Bananza.
Para una inmersión más profunda en los pensamientos de Kirkhope sobre posibles proyectos futuros como un nuevo Banjo Kazooie y Donkey Kong Bananza, así como sus reflexiones sobre la nostalgia en los juegos, puede leer la entrevista completa en Eurogamer.
Mientras tanto, el universo cinematográfico de Mario continúa expandiéndose, con una nueva película de Super Mario Bros. programada para su lanzamiento en abril de 2026.