En un movimiento innovador contra la piratería de videojuegos, las autoridades japonesas arrestaron a un hombre de 58 años el 15 de enero, marcando la primera vez que alguien ha sido detenido por modificar el hardware de Nintendo Switch. Según los informes de NTV News y traducido por Automaton, se sospecha que el hombre incumple la Ley de Marcas al alterar las consolas Switch para jugar juegos pirateados y luego venderlas.
El sospechoso supuestamente soldó partes modificadas en las placas de circuito de consolas de segunda mano, lo que les permite ejecutar juegos no autorizados. Se le acusa de cargar estas consolas con 27 juegos obtenidos ilegalmente y vender cada unidad modificada por ¥ 28,000, aproximadamente $ 180. El hombre ha confesado los cargos y está bajo mayor investigación por posibles violaciones adicionales, como lo declaró la policía.
Nintendo, una compañía a la vanguardia de la batalla contra la piratería, ha estado persiguiendo activamente vías legales para proteger su propiedad intelectual. Un ejemplo notable es el derribo de 8,500 copias del emulador del interruptor Yuzu en mayo de 2024, después de la eliminación del emulador dos meses antes. La demanda contra el creador de Yuzu, Tropic Haze, destacó que el título insignia de Nintendo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, había sido pirateado más de un millón de veces antes de su lanzamiento oficial en 2023.
Las acciones legales contra la piratería están en aumento, con demandas exitosas como la que contra el sitio de intercambio de archivos Romuniverse, que se le ordenó pagar a Nintendo $ 2.1 millones en daños en 2021 y más de $ 12 millones en 2018. Además, los esfuerzos de Nintendo se extendieron a bloquear el GameCube y la emuladora de Wii Dolfin Del liberado en la plataforma de juego PC.
Esta semana, Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual de Nintendo, arrojó luz sobre la postura de la compañía sobre piratería y emulación. Él señaló: "Para empezar, ¿son ilegales los emuladores o no? Este es un punto a menudo debatido. Si bien no se puede afirmar de inmediato que un emulador es ilegal en sí mismo, puede volverse ilegal dependiendo de cómo se use". Esta declaración subraya el compromiso continuo de Nintendo para combatir la piratería y proteger sus activos creativos.