El lanzamiento de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess de Capcom se celebra con una presentación en el teatro Bunraku
Capcom marcó el lanzamiento el 19 de julio de su juego de acción y estrategia, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, con una colaboración única: una representación de teatro de marionetas tradicional japonés Bunraku. Este evento, que muestra la profunda inspiración del folclore japonés del juego, tenía como objetivo presentar el cautivador mundo de Bunraku a una audiencia global.
La actuación, del Teatro Nacional Bunraku con sede en Osaka, que celebra su 40.º aniversario, contó con marionetas especialmente diseñadas que representaban a los protagonistas del juego, Soh y la Doncella. El maestro titiritero Kanjuro Kiritake dio vida a estos personajes en una nueva obra, "Ceremonia de la Deidad: El destino de la doncella", una precuela de la historia del juego. La producción combinó técnicas tradicionales de Bunraku con modernos fondos generados por computadora del juego, creando una presentación visualmente impactante e innovadora.
Kiritake destacó la conexión entre la herencia Bunraku de Osaka y las raíces de Capcom en la región, enfatizando el alcance global de este esfuerzo colaborativo. La declaración de Capcom subrayó su intención de aprovechar el rendimiento para mostrar el atractivo cultural del juego.
El productor Tairoku Nozoe reveló que la pasión del director del juego Shuichi Kawata por Bunraku influyó significativamente en el desarrollo del juego. El equipo se inspiró en los movimientos y la dirección de Ningyo Joruri Bunraku, lo que dio como resultado un juego que ya estaba impregnado de elementos Bunraku incluso antes de la colaboración. Esta pasión compartida llevó a la asociación con el Teatro Nacional Bunraku.
El juego en sí, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, se desarrolla en el monte Kafuku, una montaña que alguna vez fue bendecida y ahora corrompida por una fuerza oscura. Los jugadores deben purificar las aldeas y proteger a la Doncella, utilizando máscaras sagradas para restablecer el equilibrio. El juego se lanzó el 19 de julio para consolas PC, PlayStation y Xbox, y también está disponible en Xbox Game Pass. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.