Hogar Noticias "Monster Hunter Wilds: no hay nuevas armas debido a desafíos de diseño"

"Monster Hunter Wilds: no hay nuevas armas debido a desafíos de diseño"

Autor : Connor Actualizar:Apr 04,2025

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

El equipo de desarrollo detrás de Monster Hunter Wilds enfrenta el desafío de introducir un nuevo tipo de arma en la serie, conocido por su diverso arsenal. Sumérgete en las complejidades de su proceso de equilibrio de armas y obtiene la última primicia sobre el próximo evento de colaboración MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma

15º tipo de arma no fuera de la mesa

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Durante más de una década, los entusiastas de Monster Hunter han ejercido el mismo conjunto de armas, pero un nuevo tipo de armas podría enriquecer la serie. En una entrevista reciente con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de introducir un nuevo tipo de arma en el juego.

Monster Hunter Wilds ofrece a los jugadores una opción de 14 tipos de armas, sin cambios desde la introducción del Insecto Glaive en Monster Hunter 4. Tokuda reveló el interés del equipo en crear una nueva arma, señalando: "No está fuera de la mesa por ninguna razón particular, es solo que nunca decidimos que quisiéramos los titulles recientes". Hizo hincapié en el desafío de agregar una nueva arma sin superponerse a las existentes, afirmando "con cada título siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez trae nuevos conceptos a ellos y sus relaciones entre ellos para que se sientan frescas. También aportamos una nueva profundidad con nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que toman para hacer algo que, que, agregando que, ya que el último caso, siempre se les había dado la línea mejor, siempre que se les damos mejor, lo que se ha decidido a lo mejor que se decidió a lo mejor que se ha decidido a lo mejor que se decidió a la línea mejor que se ha decidido a lo mejor que se decidió a un lugar mejor que se decidió a la línea mejor que llegamos a la línea mejor que se decidió a la línea mejor que llegó a la línea mejor que se ha decidido a lo mejor que se ha decidido a lo mejor que se decidió a un lugar mejor. en."

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Capcom continúa innovando ajustando las armas para que se ajusten a la esencia de Monster Hunter Wilds, introduciendo características como el modo de enfoque y el choque de potencia. El equipo de desarrollo ha tenido en cuenta los comentarios de la comunidad de MH Wilds Beta, pero Tokuda advirtió: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

Tokuda elaboró ​​el proceso de equilibrio de armas para cada título, explicando: "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos:" Así es como se sentirá el insecto Glaive, así es como se sentirá la gran espada ". Sin embargo, ese es solo un concepto: puedes diseñarlo y probarlo, pero en realidad es solo cuando los jugadores lo entienden en sus manos que puedes ver si el concepto coincide con la realidad y están teniendo la experiencia que pensaste que tendrían ".

Con respecto a los desafíos específicos que enfrentan MH Wilds, Tokuda dijo: "Con las armas en Wilds, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue que el título predecesor era Icorne, muchas cosas se agregaron a los niveles de movimientos y habilidades superiores de cada arma en Iceblanes, porque era una expansión y se agregaba en el nivel de la maestría. agregando nuevos combos y movimientos y habilidades ".

Sin embargo, MH Wilds representa un nuevo comienzo, con Tokuda enfatizando: "Eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino [preguntar si] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Monster Hunter ahora lanzará la Fase 2 de su evento de colaboración con MH Wilds, celebrando el próximo lanzamiento. El evento presentará a Chatacabra a MH ahora y ofrecerá a los jugadores 12 armas de esperanza de MH Wilds, junto con dos nuevas armaduras en capas: The Hope Armor Style y una armadura temática de Seikret. La fase 2 del evento de colaboración MH Wilds X MH Now está programado para comenzar el 28 de febrero de 2025.

Además, los jugadores de MH Now pueden ganar cupones para los artículos que se pueden usar en MH Wilds completando misiones limitadas por tiempo limitado, incluidas Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Steak y Juice de tablero. Estos cupones se pueden canjear en cualquier plataforma donde los fanáticos jueguen MH Wilds.

En una sesión informativa de prensa para la Temporada 5 del 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi compartió planes para futuras colaboraciones, afirmando: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter Now, y estamos planeando hacer más abajo en el camino. Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos en Capcom de Capcom."

Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre Monster Hunter Wilds revisando nuestro artículo a continuación!

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