Mecanismo de obediencia Pokémon del maestro Pokémon Vermillion: insignias, niveles e intercambio de Pokémon
La obediencia de los espíritus siempre ha sido un mecanismo importante en la serie Pokémon. Sus reglas han cambiado varias veces desde la primera generación. Normalmente, los entrenadores novatos solo pueden comandar inicialmente a elfos por debajo del nivel 20. Para aumentar el nivel de obediencia del elfo (de 20 a 25/30), debes recolectar insignias de gimnasio. El mecanismo de obediencia de Pokémon Vermillion es prácticamente el mismo que en versiones anteriores, y los Pokémon de nivel demasiado alto a veces rechazan las órdenes. Sin embargo, hay una diferencia clave en la Edición Vermillion que se destaca de las generaciones anteriores de juegos.
Versión Jinzi del mecanismo de obediencia de los elfos
A diferencia de Espada y Escudo, la obediencia del elfo está determinada por el nivel en el momento de la captura. Al comienzo del juego, "Los Pokémon de nivel 20 o inferior obedecerán tus órdenes". Esto significa que los Pokémon por encima del nivel 20 no obedecerán tus órdenes hasta que obtengan su primera Insignia de Gimnasio. Si el nivel del elfo capturado está dentro del rango de obediencia, continuará obedeciendo tus órdenes incluso si el nivel excede el límite.
Por ejemplo, no tienes ninguna insignia y capturas con éxito un gato con manchas de fuego de nivel 20. Lo usas para participar en combate/combate automático, y el nivel de Fire Spot Cat aumenta a 21. Incluso en el nivel 21, seguirá obedeciendo tus órdenes. Sin embargo, si capturas un gato con manchas de fuego de nivel 21 sin ninguna insignia, no obedecerá tus órdenes hasta que obtengas su primera insignia.
Si intentas hacer que un elfo desobediente participe en una batalla automática, rechazará el comando y verás aparecer un cuadro de diálogo azul sobre su icono en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Durante el combate, el elfo no podrá utilizar habilidades cuando intentes hacerlo luchar. En algunos casos, los elfos se quedan dormidos o se mutilan debido a la confusión.
Insignias y niveles de obediencia
Puedes comprobar el nivel de obediencia del elfo mirando la tarjeta de entrenador:
- Presiona la tecla Y para abrir el mapa.
- Presione la tecla X para seleccionar las opciones de perfil.
Si quieres capturar elfos más poderosos y hacer que obedezcan tus órdenes, debes completar la misión de la historia "Camino de campeones". Esto implica recolectar las 8 insignias de gimnasio en la región de Padia y luego desafiar la Liga Pokémon. Cada vez que se obtiene una insignia, el nivel de obediencia del elfo aumentará en 5 niveles.
Dado que Vermillion Edition es un mundo abierto, puedes elegir libremente desafiar al líder del gimnasio (en la mayoría de los casos). Si recién estás comenzando el juego, se recomienda desafiar primero al Gimnasio Korondo o al Gimnasio Altazon.
La siguiente es la relación correspondiente entre insignias y niveles de obediencia:
徽章编号 | 服从等级 |
---|---|
1 | 等级25或以下的宝可梦会服从你的命令 |
2 | 等级30或以下的宝可梦会服从你的命令 |
3 | 等级35或以下的宝可梦会服从你的命令 |
4 | 等级40或以下的宝可梦会服从你的命令 |
5 | 等级45或以下的宝可梦会服从你的命令 |
6 | 等级50或以下的宝可梦会服从你的命令 |
7 | 等级55或以下的宝可梦会服从你的命令 |
8 | 所有宝可梦都会服从你的命令,无论等级如何 |
El nivel de obediencia está determinado por la cantidad de insignias que tienes, no por el líder del gimnasio. En otras palabras, puedes derrotar a Brasius primero y la insignia aumentará el nivel de obediencia a 25. Si desafías a Katie después de derrotar a Blasius, el nivel de obediencia aumentará a 30.
Intercambiando la obediencia del elfo
El impacto de la identificación de entrenador original
Cada Pokémon tiene un ID llamado OT (Original Trainer). Antes de la Edición Imperial, OT también afectaría la obediencia de los elfos. Si obtienes un elfo a través de un intercambio (es decir, con un número OT/ID diferente) y su nivel excede el nivel de obediencia, dejará de obedecer tus órdenes.
En la versión Zhuzi, OT no afectará la obediencia. Si transfieres/intercambias un Pokémon a tu partida guardada, el nivel del Pokémon en el momento en que fue transferido/intercambiado se considerará su "nivel de encuentro".
Por ejemplo, un Pokémon que se te intercambia en el nivel 17 seguirá obedeciendo tus órdenes incluso si luego subes su nivel a más de 20. Pero si consigues un Pokémon de nivel 21, no obedecerá tus órdenes.