Un ex empleado del estudio reveló en su perfil de LinkedIn que un juego, que había estado en desarrollo durante varios años, se detuvo abruptamente esta semana. No se proporcionaron razones específicas para la parada repentina en la producción. El año pasado, el periodista Jeff Grubb reveló que este proyecto no era una entrada principal en la serie, aclarando que no era Titanfall 3. Respawn Entertainment había reunido un "equipo experimental" único para su desarrollo, trayendo expertos con un fuerte fondo en la creación de tiradores multijugadores.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que cancelar un proyecto. El año pasado, también cerraron un tirador arcade con el nombre en código de Titanfall Legends. La serie Titanfall, conocida por su estimulante mezcla de acción y piloto de mech, permite a los jugadores participar en batallas como pilotos ágiles o titanes poderosos. Desde su debut en 2014, la franquicia ha cautivado a los jugadores con su innovador juego que combina Parkour con intensas batallas de equipo.
Actualmente, el enfoque de Respawn ha cambiado a otros proyectos emocionantes. Están trabajando diligentemente en la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi, así como colaborando con Bit Reactor en un nuevo juego de estrategia ambientado en el universo de Star Wars. Estos desarrollos muestran el compromiso continuo de Respawn de ofrecer experiencias de juego convincentes en diferentes géneros.