Electronic Arts a franchi une étape audacieuse en publiant le code source de quatre titres légendaires dans la série Command & Conquer. Ceux-ci incluent Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade et Command & Conquer: Generals. Désormais disponible sur GitHub sous une licence ouverte, cette décision permet aux fans et aux développeurs de se plonger, de modifier et d'améliorer ces jeux emblématiques.
En outre, EA a déployé Steam Workshop Prise en charge pour les nouveaux jeux de commandement et de conquête qui utilisent le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette nouvelle fonctionnalité simplifie le processus de création et de partage de contenu personnalisé, favorisant ainsi une expérience de jeu dynamique et axée sur la communauté.
Bien que les arts électroniques ne puissent pas développer activement de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer pour le moment, il reste un favori parmi sa base de fans dédiée. En donnant accès au code source et en améliorant les capacités de modding, EA permet aux passionnés de rajeunir la série. Cette initiative respire non seulement une nouvelle vie dans ces classiques, mais a également le potentiel de dessiner un nouveau public, désireux d'explorer ou de contribuer à l'héritage de commandement et de conquér.