Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, la querelle en cours entre Prochek et Olbram peut être résolue pendant la bataille des grenouilles et de la quête latérale de la souris. Voici un guide détaillé sur la façon de naviguer dans cette quête et d'apporter la paix aux parties conflictuelles.
Comment commencer la bataille des grenouilles et des souris dans le royaume Come Deliverance 2
Pour initier la bataille des grenouilles et des souris, vous devez d'abord compléter les quêtes de souris ou de grenouilles pour Prochek et Olbram. Une fois que vous avez vu une de ces quêtes jusqu'au bout, la bataille des grenouilles et des souris deviendra disponible. Commencez la quête en parlant à Prochek à Tachov ou Olbram à Zhelejov, puis procédez au pâturage désigné pour commencer.
Devriez-vous le côté de Prochek ou Olbram?
Pendant la quête, Henry fait face à la décision de se ranger avec Prochek ou Olbram. Pour soutenir Prochek, parlez-lui à Tachov et choisissez l'option de dialogue: "Allons ces zhelejovites!" À côté d'Olbram, parlez-lui à Zhelejov et sélectionnez: "Allons voir ces tachovites!"
Pendant que dans le pâturage, évitez d'essayer de les réconcilier directement, car cela ne fera que déclencher le combat prématurément. Au lieu de cela, si vous pouvez passer la vérification du dialogue lors des négociations, vous pouvez inciter un membre de l'équipe opposée à fuir, ce qui facilite le combat ultérieur. Gagner le combat pour chaque côté vous rapportera du groschen.
Comment arrêter la querelle
Pour une résolution plus pacifique, avant de vous diriger vers le pâturage, demandez à Prochek ou Olbram s'ils sont prêts à mettre fin à la querelle. Ensuite, voyagez à Troskowitz et parlez avec Baliff Thrush, en choisissant l'option de dialogue: "Vous auriez enfin de la paix." Passer avec succès la vérification du dialogue vous permet d'accéder à la chronique Troskowitz dans la salle du scribe. Si la persuasion échoue, vous pouvez vous faufiler pour le lire, mais n'oubliez pas de sauver votre jeu à l'avance.
Engagez avec le scribe et sélectionnez l'option de dialogue, "FECIT, Ornem dans Regione Ope Clavi Ferrei".
Au pâturage, localisez trois chênes alignés l'un à côté de l'autre. Examinez l'arbre du milieu pour trouver un clou. Vos choix avec l'ongle sont:
- Le laisser dans l'arbre du milieu divisera le pâturage également entre Tachov et Zhelejov.
- Le placer dans le West Tree alloue plus de terres à Tachov.
- Le placer dans l'East Tree alloue plus de terres à Zhelejov.
Le choix de l'endroit où placer l'ongle n'a pas d'impact significatif sur le résultat, alors n'hésitez pas à choisir en fonction de vos préférences ou restez neutre. Après avoir décidé, parlez à nouveau avec Baliff Thrush, qui acceptera de mettre fin à la querelle. Ensuite, apportez Prochek ou Olbram au pâturage pour finaliser la résolution.
Après avoir terminé avec succès la querelle, parlez avec Baliff Thrush pour recevoir les Master Studies que je réserve.
C'est ainsi que vous pouvez arrêter la querelle pendant la bataille des grenouilles et des souris dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter l'escapiste.