Après un lancement moins que stellaire, les développeurs de Civilization 7 à Firaxis Games se sont engagés à améliorer des améliorations significatives. En se concentrant sur la convivialité de l'interface et le gameplay de base, ils ont reconnu les préoccupations des joueurs et développent activement des solutions.
Bénéficiant actuellement d'une note positive de 47% sur Steam, la critique n'est pas destinée à la mécanique du jeu, mais plutôt à son interface simplifiée, à des fonctionnalités manquantes et à un manque de contenu perçu. Firaxis a priorisé les améliorations d'interface, promettant la lisibilité accrue de la carte, les menus raffinés et une expérience utilisateur plus intuitive.
Les ajouts à venir incluent:
- Fonctionnalité d'équipe multijoueur.
- Nouveaux types de cartes.
- Options de personnalisation (renommer les religions et les villes).
Un correctif d'équilibre et d'autres améliorations (mise à jour 1.1.0) sont prévus pour une version de mars. Le jeu complet a été lancé le 11 février.
De nombreux critiques estiment que le jeu a été publié prématurément et nécessite un développement supplémentaire substantiel. Le prix de 70 $ a été fortement critiqué, les joueurs pensant qu'il ne reflète pas l'état actuel du jeu. Pour reprendre l'ancienne gloire de la série, les fans espèrent que Firaxis examinera sérieusement les commentaires des joueurs et réalisera des mises à jour qui abordent efficacement ces lacunes.
Les amateurs de civilisation anticipent avec impatience que le septième épisode sera finalement à la hauteur de la réputation établie de la qualité et de la profondeur de la franchise, mais des améliorations significatives sont nécessaires pour y parvenir.