L'intergalactique très attendu de Neil Druckmann: le prophète hérétique a finalement révélé quelques détails sur son cadre intrigant, dévoilé lors d'une récente apparition sur le Créateur à Creator Show. Le jeu plonge les joueurs dans un avenir alternatif divergeant de notre propre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur de cet avenir se trouve une nouvelle religion dominante qui s'est répandue dans tout l'univers intergalactique. Naughty Dog a consacré des années à fabriquer la riche tradition de cette religion, détaillant méticuleusement ses origines de son premier prophète à son évolution et à sa corruption ultérieures.
Le lieu de naissance de cette religion est une planète unique et isolée, désormais complètement coupée du reste de la galaxie. C'est sur cette même planète que les accidents du protagoniste, se retrouvent totalement seuls et faisaient face au défi intimidant de la survie. Cette lutte solitaire constitue un thème central du jeu. Contrairement à des titres de chiens méchants précédents où les joueurs se sont souvent appuyés sur des compagnons, intergalactiques: le prophète hérétique met l'accent sur l'autosuffisance et la résolution indépendante de problèmes alors que le protagoniste se bat pour s'échapper.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie reste insaisissable. Pour l'instant, les fans attendent avec impatience d'autres annonces.