PlayStation Productions dévoile une ardoise ambitieuse des adaptations de jeu au CES 2025
PlayStation Productions a fait un éclaboussures significatives au CES 2025, annonçant une vague de nouvelles adaptations de jeu prévues pour la sortie en 2025 et au-delà. La présentation du 7 janvier a présenté un éventail diversifié de projets, promettant d'étendre l'univers PlayStation sur divers médias.
Nouvelles adaptations annoncées:
- Ghost of Tsushima: Legends (Anime Series): a Crunchyroll et Aniplex Collaboration, cette série animée, réalisée par Takanobu Mizumo et avec la composition de l'histoire par Gen Urobuchi, sera présentée en première exclusivement sur Crunchyroll en 2027. Sony La musique gérera la musique et la bande sonore.
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Horizon Zero Dawn (Film): Sony Pictures produira cette adaptation de film, bien que les détails restent rares.
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HellDivers 2 (film): Columbia Pictures est sur le point de produire l'adaptation du film de Helldivers 2. De plus en plus de détails doivent être révélés.
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jusqu'à l'aube (film): une adaptation cinématographique de jusqu'à l'aube devrait sortir le 25 avril 2025.
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The Last of US Saison deux (série télévisée): Neil Druckmann a révélé une nouvelle bande-annonce pour la saison deux, en développant le scénario de The Last of Us Part II et présentant des personnages Comme Abby et Dina.
succès passés et projets futurs:
PlayStation Productions, créée en 2019, a déjà connu un succès considérable avec des adaptations comme Uncharted (2022) et Gran Turismo (2023), qui ont tous deux fonctionné au box-office au box-office . La série Twisted Metal (Peacock, 2023) a également ajouté à leur portefeuille, avec la saison deux actuellement en post-production.
Au-delà des annonces du CES, PlayStation Productions continue de développer des adaptations cinématographiques de Days Gone et une suite de Uncharted , avec un God of War série télévisée des séries télévisées , bien que les détails restent limités.
L'expansion continue de PlayStation Productions suggère un fort engagement à adapter ses franchises de jeux populaires dans le cinéma et la télévision, motivées à la fois par la demande d'audience et la viabilité commerciale démontrée de ces projets.