Le Nintendo Gamecube, maintenant âgé de près de 25 ans, captive toujours une communauté dédiée de passionnés désireux de posséder ses éditions les plus rares. Parmi ceux-ci, le Panasonic Q se démarque, car il permet de manière unique la lecture du DVD - une caractéristique absente dans le Gamecube standard. Une autre variante convoitée est la console mobile Gundam Char Red. Cependant, le plus rare de tous pourrait être le «Space World» GameCube, un prototype présenté lors de l'événement Nintendo Space World 2000 lors de la révélation initiale de la console. Selon la perte pour toujours, ce prototype équipé de LED a fait une réapparition surprenante en 2023, découverte par Donny Fillerup chez Consolevariations.
Le Space World Gamecube diffère considérablement de la version commerciale. Il manque de matériel fonctionnel, ne comportant que des LED pour simuler le fonctionnement. Physiquement, il arbore un logo noir semi-transparent en haut, permettant la visibilité de tout disque inséré et des variations de la conception de l'évent. Selon Consolevariations, il existe plus de 20 différences entre ce prototype et le Gamecube japonais d'origine.
Actuellement, Donny Fillerup a répertorié ce Gamecube Space World 2000 sur eBay avec un prix demandé étonnant de 100 000 $. L'objectif de Fillerup est d'utiliser le produit pour financer un lieu de jeu où les visiteurs peuvent revivre leur jeunesse. Notamment, la console est vendue sans son contrôleur unique, qui s'écarte de la conception standard de Gamecube.
Fillerup n'est pas étranger à la gestion du matériel de jeu rare. En 2022, il a réussi à vendre aux enchères une Wii dorée, autrefois douée à la famille royale britannique par THQ, pour 36 000 $. Compte tenu de cette histoire, il n'est pas entièrement invraisemblable que le monde de l'espace historiquement significatif Gamecube puisse rapporter 100 000 $. Cependant, Fillerup est ouvert aux offres, ce qui suggère que le prix de vente final pourrait être inférieur au montant répertorié. Si vous avez les fonds, vous pourriez être en mesure de posséder une histoire de jeu.