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Microtransactions Stormgate Spark Contrecoup des investisseurs

Auteur : Elijah Mise à jour:Jan 18,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate a été lancé sur Steam pour un accès anticipé, et la réponse a été mitigée. Cet article approfondira les questions soulevées par les bailleurs de fonds de Kickstarter et l'état actuel de la version à accès anticipé du jeu.

Les critiques en ligne de Stormgate sont polarisantes

Les supporters expriment leur mécontentement face aux microtransactions de Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansLe très attendu jeu de stratégie en temps réel Stormgate vise à être la suite spirituelle de StarCraft II, mais il a connu un processus de lancement cahoteux sur Steam. Bien que le jeu ait réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter contre un objectif initial de 35 millions de dollars, il a fait face à des réactions négatives importantes lors de son lancement de la part des bailleurs de fonds qui estimaient avoir été induits en erreur. Les contributeurs qui se sont abonnés au forfait "Ultimate" pour 60 $ s'attendaient à recevoir tout le contenu de l'accès anticipé, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.

Beaucoup voient ce jeu comme une œuvre passionnée de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Bien que le jeu ait été annoncé comme étant gratuit et incluant des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.

Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que StarCraft II. De nombreuses personnes ont promis 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Avec autant d'argent déjà investi, les bailleurs de fonds ont estimé que le jeu devrait au moins être pleinement expérimenté pendant l'accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.

Le commentateur de Steam Aztraeuz a écrit : "Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs." "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons voir jusqu'à ce qu'il réussisse. Beaucoup d'entre nous. avons investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions le jour du lancement que nous ne possédons pas ? »

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansEn réponse à la forte réaction des joueurs, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, répondant aux préoccupations des joueurs et remerciant les joueurs pour leur soutien.

Alors que le studio essayait de « clarifier ce qui était inclus dans le pack Kickstarter pendant la campagne de financement participatif », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue « tout le contenu du jeu disponible » dans la version Early Access. En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui s'abonnent au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros premium.

Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz sorti, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".

Malgré les concessions, beaucoup restent insatisfaits de la stratégie de monétisation agressive du jeu et des problèmes liés aux mécanismes de jeu sous-jacents.

Frost Giant Studios a répondu aux commentaires des joueurs après le lancement de la version à accès anticipé

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate suscite d’énormes attentes. Créé par des développeurs chevronnés de StarCraft II, ce jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont vécu une expérience de jeu indescriptible. Alors que les mécanismes de jeu RTS de base se sont montrés prometteurs, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, les interactions d'unités ternes et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.

Ces problèmes ont fait que le jeu a reçu des « critiques mitigées » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'intrigue et les graphismes.

Pour un aperçu approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !

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