S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Armes: un guide complet
survie dans la zone d'exclusion de Tchernobyl dépend de votre arsenal. Ce guide détaille les diverses armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2, des armes à feu classiques aux merveilles expérimentales, vous équipant pour faire face à des mutants et aux factions hostiles. Nous explorerons les attributs de chaque arme et l'utilisation optimale dans le cadre post-apocalyptique du jeu.
Table des matières
- sur les armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tableau d'armes: S.T.A.L.K.E.R. 2
armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2 possède un vaste arsenal d'armes à feu, chacune avec des statistiques et des capacités uniques. Des options de personnalisation étendues permettent de courir les armes aux styles de jeu individuels. La sélection comprend des fusils d'assaut familiers et des fusils de sniper aux côtés d'armes expérimentales plus rares développées dans les installations militaires clandestines.
Chaque arme possède des attributs distincts - précision, dégâts, vitesse de rechargement et plage. La sélection des munitions et la modification des armes sont des éléments cruciaux de gameplay. Ci-dessous, nous analysons chaque modèle d'armes pour aider vos choix stratégiques dans la zone.
S.T.A.L.K.E.R. 2 tableaux d'armes
akm-74s
Image: game8.co
- dommages : 1.2
- Pénétration : 1.1
- Taux de feu : 4.9
- Range : 1.9
- Précision : 2.7
Une arme de combat de milieu de gamme fiable. Ses dégâts équilibrés et sa pénétration le rendent polyvalent. Trouvé sur les ennemis humains, plus rares en début de partie mais plus courants près des gardiens de l'ISPF (ISZF) de Sphere.
akm-74u
Image: game8.co
- dommages : 1.0
- Pénétration : 1.1
- Taux de feu : 4.92
- Range : 1.2
- Précision : 2.5
un fusil d'assaut compact idéal pour des engagements proches des moyennes en raison de sa vitesse de feu élevée. Fréquemment utilisé par les ennemis et disponible auprès des commerçants de zone.
APSB
Image: game8.co
- dommages : 1.1
- Pénétration : 3.0
- Taux de feu : 4.93
- Range : 1.0
- Précision : 3.1
Un pistolet précis et précis efficace à près de la plage. Ses statistiques équilibrées en font une solide arme de poing. Disponible auprès des commerçants.
ar416
Image: game8.co
- dommages : 0,85
- Pénétration : 1.1
- Taux de feu : 4.97
- Range : 1.9
- Précision : 3.6
Haute taux de feu et de précision rendent ce fusil d'assaut adapté à un combat moyen à long-répartition. Malgré des dommages de base plus bas, ses statistiques excellent dans des combats soutenus. Obtenu à partir d'ennemis ou les "réponses ont un prix".
comme lavina
Image: game8.co
- dommages : 1.1
- Pénétration : 2.6
- Taux de feu : 4.92
- Range : 1.4
- Précision : 3,65
Un puissant fusil d'assaut avec une forte pénétration et une précision, idéale contre les cibles blindées. Une arme rare et puissante trouvée dans des endroits difficiles ou des commerçants.
bête
Image: game8.co
- dommages : 1.1
- Pénétration : 2.8
- Taux de feu : 4.9
- Range : 1.9
- Précision : 3.0
Une variante RPM-74 unique dans S.T.A.L.K.E.R. 2. Une pénétration accrue et des statistiques équilibrées en font un choix de premier plan pour les missions de fin de partie.
Boomstick
Image: game8.co
- dommages : 5.0
- Pénétration : 1.1
- Taux de feu : 4.9
- Range : 0,55
- Précision : 1.7
Un puissant fusil de chasse à portée à courte portée. Les dégâts élevés et la facilité d'utilisation le rendent efficace contre les mutants et les ennemis dans les espaces confinés.
(continue avec les armes restantes, suivant le même format que ci-dessus. En raison de la longueur de l'entrée d'origine, les descriptions d'armes restantes sont omises par la brièveté. La structure et le style restent cohérents.)