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Le dernier chevalier est une quête secondaire engageante qui enrichit la région de Rinascita des vagues de Wuthering. Bien qu'il ne se vante pas de l'échelle de la quête principale ou des quêtes d'exploration plus grandes, il offre un aperçu unique de la vie au-delà de Ragunna City et est livré avec des incitations gratifiantes.
Comparé à des quêtes plus complexes comme "où le vent revient dans les royaumes célestes" dans Wuwa, le dernier chevalier est plus simple et moins long. Voici une procédure pas à pas détaillée pour vous guider à travers cette quête secondaire captivante.
Commencer la dernière quête de Knight
Pour vous lancer dans la dernière quête de Knight, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris la quête "What Hier, aujourd'hui, chantez". Nous vous recommandons fortement de terminer le scénario principal avant de plonger dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires, y compris celle-ci, sont déverrouillées après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.
Une fois que vous avez terminé les quêtes nécessaires, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison le long de la route principale sortant de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte.
La nuit des rêveries
Les Night Reveries sont des performances honorant un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de cette quête, vous devrez participer à la performance en battant The Mad Knight, entre autres tâches.
Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Faites passer le temps entre 18h00 et 06h00 le lendemain, puis dirigez-vous vers la piscine centrale de la ville. Cet ennemi n'est pas particulièrement difficile; Utilisez simplement vos attaques les plus fortes pour la vaincre.
The Last Knight: Mimic Chests
Après avoir vaincu le chevalier fou, dirigez-vous vers la plus haute tour de la ville, puis volez vers l'emplacement de Carlow comme indiqué par le marqueur de quête. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur pour être transportée dans un autre cas où vous devez identifier le mime parmi les coffres.
Les trois premiers coffres d'alimentation sont sûrs à ouvrir. Cependant, dans le set suivant, un seul est légitime et les autres sont imités. Le coffre correct est le deuxième dans la section du milieu gauche. L'ouvrir vous récompensera avec Astrites et autres objets précieux, mais soyez prêt à repousser les imitations offensives par la suite.
Le sentier du chevalier et l'étrange odeur
Après avoir récupéré de l'effet de la fleur violette, vous devrez visiter les deuxième et troisième emplacements associés au légendaire Knight Mad. Cette partie de la quête consiste à suivre les marqueurs de quête et à interagir avec les PNJ.
Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un étrange parfum émanant de quelque part à proximité. Suivez le marqueur de quête en montée, où vous rencontrerez une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Pour cette bataille, pensez à équiper un écho de chevalier sans quête dans votre emplacement d'écho principal pour parir les attaques de la côtelette et l'étourdir instantanément.
Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèlera que le légendaire chevalier de Whisperwind Haven était un mythe. Au lieu de cela, c'est lui et d'autres gardiens de moulin à vent qui ont protégé la ville en tant que faux chevaliers. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.
Trouver Carlow
Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez être raillé par deux chevaliers. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger et défie l'un des chevaliers à un duel, en perdant sa vision idéalisée du chevalier fou et en embrassant la véritable essence d'être un protecteur.
La quête se termine après le défi de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. L'achèvement du dernier chevalier le marquera également sur votre liste pour l'événement Tales of the Isles.