सारांश
- स्पार्क्स की पहली गेम प्रोजेक्ट के जार पर विकास रोक दिया गया है, और स्टूडियो सक्रिय रूप से एक नए प्रकाशन भागीदार की तलाश कर रहा है।
- एक प्रमुख वीडियो गेम कंपनी, नेटेज, वर्तमान में एक बार मानव और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की तरह लाइव-सेवा खिताब का समर्थन कर रही है।
- पूर्व हेलो अनंत हेड जेरी हुक ने 2022 में 343 उद्योगों और माइक्रोसॉफ्ट को वापस छोड़ दिया और उसी वर्ष स्पार्क्स का जार बनाया।
डिजाइन जेरी हुक के पूर्व हेलो अनंत प्रमुख ने घोषणा की है कि नेटेज के तहत स्पार्क्स के उनके पहले पक्ष के डेवलपर जार ने अपने पहले गेम प्रोजेक्ट पर विकास को रोक दिया है। हुक ने 2022 में 343 उद्योगों और माइक्रोसॉफ्ट से चिंगारी और नेटेज के जार के साथ अपने अगले उद्यम को आगे बढ़ाने के लिए रवाना किया, जिसे "कथा-चालित एक्शन गेम्स की अगली पीढ़ी" के रूप में बिल किया गया था। इसके गठन के बाद से स्टूडियो की चुप्पी अक्सर गेमिंग उद्योग में एक लाल झंडा रहा है, और अब यह पुष्टि की जाती है कि जार ऑफ स्पार्क्स एक नए प्रकाशन साथी के लिए शिकार पर है ताकि उनकी दृष्टि का एहसास हो सके।
1997 में डिंग लेई द्वारा स्थापित एक प्रमुख चीनी प्रौद्योगिकी कंपनी Netease, ऑनलाइन पीसी और मोबाइल गेम, विज्ञापन सेवाओं और चीन के भीतर ई-कॉमर्स में माहिर है। विश्व स्तर पर सबसे बड़ी वीडियो गेम कंपनियों में से एक के रूप में, नेटएज़ वर्तमान में अपने लाइव-सर्विस खिताबों का समर्थन कर रहा है, जैसे कि एक बार ह्यूमन और हीरो शूटर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, जो दिसंबर 2024 में लॉन्च किए गए थे। एक तारकीय शुरुआत के बाद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने सीज़न 1 बैटल पास की खाल का अनावरण किया, और नेटएज़ ने 6 वी के लिए शानदार प्रदर्शन किया।
एक लिंक्डइन पोस्ट में, हुक ने खुलासा किया कि स्पार्क्स टीम का जार एक नए प्रकाशक की खोज के लिए अपने वर्तमान शीर्षक पर काम कर रहा होगा। टीम का लक्ष्य एक ऐसे साथी को खोजने का है जो "हमारी रचनात्मक दृष्टि को जीवन में लाने में मदद कर सके।" 2022 में अपनी स्थापना के बाद से, जार ऑफ स्पार्क्स ने "बोल्ड जोखिम और धक्का सीमाओं को लिया है ... उद्योग के लिए वास्तव में नया और रोमांचक कुछ बनाने के लिए," हुक ने कहा, संपन्न काम में गर्व व्यक्त करते हुए।
स्पार्क्स स्टूडियो के नेटज के जार ने पहले गेम प्रोजेक्ट पर विकास को रोक दिया
यद्यपि हुक ने स्पष्ट रूप से छंटनी का उल्लेख नहीं किया, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि अगले चरण में टीम के सदस्यों को "नए अवसरों की खोज" शामिल होगी। एक अलग पोस्ट में, हुक ने आने वाले हफ्तों में "हमारी टीम के सभी नए घरों को खोजने के लिए" अपनी पहली परियोजना को बंद करने के लिए "स्टूडियो की प्रतिबद्धता की पुष्टि की। यह एक प्रमुख वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी से नेटेज के साथ भागीदारी से एक अनुभवी का पहला उदाहरण नहीं है; पूर्व निवासी ईविल निर्माता हिरोयुकी कोबायाशी ने 2022 में उसी प्रकाशक के तहत GPTRACK50 स्टूडियो की स्थापना की।
हेलो सीरीज़, जहां हुक ने पहले महत्वपूर्ण योगदान दिया था, ने हाल के वर्षों में हेलो इनफिनिट के पोस्ट-लॉन्च समर्थन और पैरामाउंट+ लाइव-एक्शन सीरीज़ के भारी स्वागत के साथ चुनौतियों का सामना किया है। चूंकि स्पार्क्स के जार अस्थायी रूप से परियोजना के विकास से पीछे हटते हैं, इसलिए हेलो फ्रैंचाइज़ी को 343 उद्योगों के हेलो स्टूडियो के लिए पुनरुत्थान के लिए एक पुनरुत्थान के लिए तैयार किया जा सकता है और असत्य इंजन पर भविष्य के खिताब विकसित करने के लिए बदलाव, संभावित रूप से श्रृंखला में नए जीवन को सांस लेना।
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