Ubisoft ने अपने प्रमुख फ्रेंचाइजी: हत्यारे की पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स के आसपास केंद्रित एक नई सहायक कंपनी के गठन की घोषणा की है। इस उद्यम ने इन ब्रांडों के रणनीतिक महत्व को उजागर करते हुए, चीनी समूह Tencent से एक महत्वपूर्ण € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश प्राप्त किया है।
यह घोषणा हत्यारे के पंथ छाया के सफल लॉन्च की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से है, जो पहले से ही 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर चुकी है। इस खबर की पृष्ठभूमि में, हालांकि, यूबीसॉफ्ट के लिए चुनौतियों की एक श्रृंखला शामिल है, जिसमें कई हाई-प्रोफाइल फ्लॉप, छंटनी, स्टूडियो क्लोजर और गेम रद्दीकरण शामिल हैं। इन असफलताओं ने कंपनी पर काफी दबाव डाला है, खासकर इसके शेयर की कीमत के बाद एक सर्वकालिक कम हो गया है।
नवगठित सहायक, € 4 बिलियन (लगभग 4.3 बिलियन डॉलर) और फ्रांस में मुख्यालय वाले, "गेम इकोसिस्टम्स को वास्तव में सदाबहार और बहु-प्लेटफॉर्म बनने के लिए डिज़ाइन किया गया गेम इकोसिस्टम बनाने का लक्ष्य रखता है।" Tencent इस उद्यम में 25% हिस्सेदारी रखेगा।
Ubisoft ने इस नई इकाई के लिए महत्वाकांक्षी योजनाओं को रेखांकित किया है, जिसमें कहा गया है कि यह कथा एकल अनुभवों को बढ़ाएगा, मल्टीप्लेयर प्रसाद का विस्तार करेगा, सामग्री रिलीज की आवृत्ति बढ़ाएगा, फ्री-टू-प्ले तत्वों का परिचय देगा, और अधिक सामाजिक सुविधाओं को शामिल करेगा। कंपनी ने अपने घोस्ट रिकॉन और डिवीजन फ्रेंचाइजी के विकास पर ध्यान केंद्रित करने की योजना बनाई है, जबकि अपने शीर्ष प्रदर्शन करने वाले खेलों को जारी रखते हैं।
यूबीसॉफ्ट के सह-संस्थापक और सीईओ यवेस गुइलमोट ने इस कदम के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया, "आज यूबीसॉफ्ट अपने इतिहास में एक नया अध्याय खोल रहा है।" उन्होंने कंपनी के परिवर्तन और सहायक के निर्माण को अधिक चुस्त और महत्वाकांक्षी ऑपरेटिंग मॉडल की ओर संस्थापक कदम के रूप में उजागर किया। गुइलमोट ने मजबूत, सदाबहार गेम इकोसिस्टम के निर्माण, उच्च प्रदर्शन वाले ब्रांडों को बढ़ाने और अत्याधुनिक प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके नए आईपी विकसित करने के लक्ष्य पर जोर दिया।
नई सहायक कंपनी वर्तमान में रेनबो सिक्स, हत्यारे की पंथ, और मॉन्ट्रियल, क्यूबेक, शेरब्रुक, सगुने, बार्सिलोना और सोफिया जैसे स्थानों में काम कर रही टीमों को शामिल करेगी। यह Ubisoft के बैक-कैटलॉग और विकास में किसी भी नए खेल या भविष्य के लिए योजना बनाई जाएगी। इससे पता चलता है कि मौजूदा परियोजनाएं सुरक्षित रहेंगी, और वर्तमान में कोई आगे की छंटनी का अनुमान नहीं है।
लेन -देन को 2025 के अंत तक पूरा करने के लिए स्लेट किया गया है, यूबीसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित करता है क्योंकि यह अपने मुख्य फ्रेंचाइजी को पुनर्जीवित करने और गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य को सुरक्षित करने का प्रयास करता है।
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