In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, incontrerai una serie di NPC intriganti e uno dei più coinvolgenti è l'orzo enigma. Questo personaggio errante ti sfida con enigmi che, se risolti correttamente, ti ricompensero con Groschen o esperienza di abilità. Ecco una guida completa su come rispondere a tutti gli enigmi dell'orzo enigma e dove trovarlo.
Tutte le risposte dell'orzo enigmatico nel regno vieni: liberazione 2
L'orzo Riddler è un NPC che incontrerai mentre esplora il mondo aperto di *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Ogni incontro con lui presenta un nuovo indovinello e rispondere correttamente a questi può farti guadagnare premi preziosi. Ecco le risposte a tutti i suoi enigmi:
Domanda | Risposta |
---|---|
Cosa appartiene a te da solo, ma è usato più spesso dagli altri? | Il mio nome. |
C'era una volta uno sciocco di un contadino. Famiglia non ne aveva nessuno, nemmeno ragazzi stabili, quindi invece parlava con i suoi animali. E, brav'uomo che era, ogni volta che faceva un Groschen o due, lo condivideva con loro secondo le sue stesse regole. Ogni gallina nella gabbia veniva pagata cinque Groschen, ogni api dell'Hive 15 e il ragno nel soppalco insaccò un intero 20 groschen. E ora mi dici, quanto è arrivato il gatto? | 10 groschen. |
Jaromir Il coachman salutò da Raborsch. Una mattina, partì per Kuttenberg con un allenatore vuoto. Tre ragazzi si sono imbarcati a Bohunowitz. Quando è arrivato a Bojischt, uno dei ragazzi è uscito e una lavatrice ha preso il suo posto. A Horschan, la lavatrice si avvicinò e un pedlar e sua figlia si imbarcarono. A Pschitoky, i restanti ragazzi si sono scagliati e hanno portato con sé la figlia del pedlar. E subito, sono entrati due pescatori. E raggiungendo Kuttenberg quella sera, hanno invitato il coachman allo stabilimento balneare e sono stati ubriachi. E ora mi dici, qual era il nome del coachman? | Jaromir. |
Un Balff ha 12 uomini che si uniscono al servizio un giorno. Il balff era contento, ma presto scoprì che non aveva abbastanza attrezzatura per loro nell'armeria. Quindi quei 12 uomini hanno archiviato la piazza per la chiamata del rollio della mattina successiva. Sei di loro indossavano l'armatura, quattro avevano caschi. Solo tre di loro indossavano sia un casco che un'armatura. Ora, dimmi, quanti uomini erano abbastanza sfortunati da non avere né un casco né un'armatura? | Cinque. |
A partire dal secondo indovinello, l'orzo ti sfiderà a scommettere Groschen. La scommessa iniziale è di 100 Groschen, che aumenta a 150 per il terzo e il quarto indovinello. Se rispondi correttamente, puoi scegliere di prendere la scommessa di orzo o optare per i punti di esperienza in un'abilità casuale. A seconda dei progressi di Henry, l'esperienza delle competenze potrebbe essere più vantaggiosa dei soldi, soprattutto se stai andando bene nei giochi di dadi.
Gli enigmi variano in complessità: il secondo dipende dal numero di gambe che ogni animale ha, il terzo mette alla prova la tua memoria e il quarto prevede il calcolo della distribuzione degli attrezzi tra gli uomini.
Come trovare l'orzo enigma
Incontri con l'orzo enigmatico in * Kingdom Come: Deliverance 2 * sono casuali e imprevedibili. Potresti imbatterti in lui mentre viaggiano veloce tra insediamenti o semplicemente vagando per il mondo aperto. Tieni d'occhio un NPC che cerca di attirare la tua attenzione; Investire con lui inizierà la sfida Riddle.
Questo è tutto ciò che devi sapere sulla risoluzione degli enigmi dell'orzo di enigma in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Per ulteriori suggerimenti e informazioni sul gioco, incluso come romanzare Katherine, assicurati di dare un'occhiata all'uscita.