2K Games が 31st Union と提携して立ち上げた、基本プレイ無料のローグライク ヒーロー シューターである Project ETHOS がテスト公開中です!この記事では、この今後のゲームについて詳しく紹介し、ベータ テストに参加する方法を説明します。
「Project ETHOS」テスト期間: 10月17日から21日まで
「Project ETHOS」: 無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム
Project ETHOS は、2K Games と 31st Union による基本プレイ無料のローグライク ヒーロー シューターで、このジャンルに革命を起こすことを目指しています。このゲームは、ローグライクの継続的な成長とヒーローベースのシューティング メカニクスを完璧に組み合わせ、ペースの速い三人称視点を採用しています。
それでは、「Project ETHOS」の何がそんなにユニークで、多くのヒーロー シューティング ゲームと比べて際立っているのでしょうか? Twitch でのライブ デモとテスト プレイヤーからのフィードバックに基づいた Project ETHOS は、ローグライクの順応性の高いスリルと、それぞれに独自の能力を持つヒーロー シューターのメカニズムを巧みに組み合わせています。ランダムな「進化」がゲームごとに出現し、選択したヒーローの能力が変化するため、プレイヤーはその場で戦略を調整できます。たとえば、スナイパーを近接マスターに変えたり、サポート キャラクターをソロの強者に変えることができます。
「Project ETHOS」には 2 つの主要なモードが含まれています。 1 つ目は「トライアル」で、開発チームは 2024 年 10 月 17 日のベータ発表で「機能モード」と呼んでいました。このモードでは、プレイヤーは「コアを収集し、いつ撤退するかを選択し、コアを新しい進歩や能力と引き換えます」。ローグライクの場合と同様、試合で死ぬということは、苦労して獲得したコア、つまり将来のゲームの進行を強化するパワーアップと交換できるリソースを失うことを意味します。コア収益を最大化するには、プレーヤーは生き残って、交換する前にできるだけ多くのコアを収集するよう努める必要があります。
トライアル モードでは、3 人のチームが人間と AI の対戦相手でいっぱいの試合で互いに対戦します。すでに始まっている試合に参加することもできますが、ここではしばらく戦ってきた敵と出会うことになります。しかし、挑戦したくない場合でも、心配しないでください。並ぶ前に残りゲーム時間を確認できます。トライアル モードには休息がないことに注意してください。最初から強力な敵に遭遇するかもしれません。
ただし、不利な状況にある場合は、まずマップを横断してコアと経験値を収集できます。レベルは、ルートボックスから経験値の破片を収集する、敵を倒す、マップ中に点在するランダムイベントを完了するなど、さまざまな方法で獲得できます。
2 番目のモードはチャレンジです。これは、より伝統的なトーナメント スタイルの PvP モードです。プレイヤーはゲーム中にヒーローをアップグレードし続け、最終的に最終的な優勝チームが決定します。敗退した場合は、次のラウンドが始まる前に敗退します。
「Project ETHOS」コミュニティテストに参加するにはどうすればよいですか?
他の進行中のゲームと同様に、Project ETHOS はコミュニティからのフィードバックに基づいてアップデート、ヒーロー、調整を定期的に展開します。コミュニティテストは10月17日に始まり、10月21日まで続く。プレイヤーは、参加している Twitch ストリームを 30 分間視聴することでベータ版への参加資格を得ることができます。さらに、「今後のテストに参加するチャンスを得るために」ゲームの公式ウェブサイトに登録することもできます。
現在、コミュニティ テストは米国、カナダ、メキシコ、英国、アイルランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアのプレイヤーに限定されています。現在のところ、世界的なリリースの予定はありません。サーバーはメンテナンスを行う場合がありますのでご了承ください。開発者によると、サーバーは次の時間帯に利用可能になります:
北米諸国 ⚫︎ 10月17日: 太平洋時間午前10時~午後11時 ⚫︎ 10月18日~20日:太平洋時間午前11時~午後11時
ヨーロッパ諸国 ⚫︎ 10月17日: 午後6時~午前1時 (GMT 1) ⚫︎ 10月18日~21日: 午後1時~午前1時(GMT 1)
「Project ETHOS」は 31st Union の初の大規模ゲームです
Project ETHOS は、Michael Condrey (Sledgehammer Games の共同創設者で元 Call of Duty 開発者) のリーダーシップの下で立ち上げられて以来、31st Union による最初のメジャー ゲームです。明らかに、コンドリーのマルチプレイヤー シューターでの経験が Project ETHOS の設計に影響を与えました。
2K と 31st Union はまだゲームのリリース日や期間を発表していません。開発者がTwitchとDiscordを介した独自のマーケティングアプローチで、飽和したヒーローシューター市場にニッチ市場を切り開く大胆な試みをどのように行うかはまだわかりません。