アサシン クリード シャドウズは、ユービーアイソフトの長年にわたる看板シリーズにおける、広大な新作です。今回のシャドウズがアサシン クリードシリーズ初めての体験となる方も、シリーズに戻ってこられる方も、以下は知っておくべき情報です。
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アサシン クリード シャドウズは過去のAC作品と繋がりがある?

アサシン クリードシリーズのタイムラインは大陸と世紀をまたぎ、アサシン クリード IV ブラック フラッグ以降の作品のほとんどは、独立した物語を維持しています。
16世紀の日本を舞台とするシャドウズは、ルネサンス期のヨーロッパを探求したブラザーフッドやレベレーションズのような過去作とは直接的な繋がりはありません。地理的にも時代的にも大きな隔たりがあるため、新鮮な物語体験が保証されています。
アサシン クリード シャドウズに現代パートのストーリーはある?
初期のアサシン クリード作品では、目立った現代パートのストーリー(特にデズモンド・マイルズのストーリー)が特徴でしたが、近年の作品ではこの物語の糸を維持するのに苦労していました。シャドウズでは、全く新しい現代ストーリーが導入されるため、過去作の知識は不要です。
現代パートは謎めいたもので、控えめに使用されているため、プレイヤーは封建時代の日本という舞台設定に集中することができます。
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アサシン クリード シャドウズはシリーズとどの程度関連している?

シャドウズは独立した冒険譚でありながらも、アニムス、兄弟団、テンプル騎士団といったシリーズおなじみの要素を取り入れています——ただし、これらの繋がりは徐々に明らかになります。ユービーアイソフトは、長年のファンに向けたさりげないオマージュや象徴的なアイコンを散りばめつつも、新規プレイヤーを圧倒しないように配慮しています。
本作は、シリーズの継続性ととっつきやすさのバランスをうまく取っており、すべてのプレイヤーが、より深い物語の繋がりが現れる前に、封建時代の日本の豊かな舞台に没頭することを可能にしています。
アサシン クリード シャドウズは、PC、PlayStation、Xboxで配信されています。