Googleは、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込むことにより、Google PlayゲームをPCで拡張するための重要な措置を講じています。それだけでなく、GoogleはGoogle PlayゲームにネイティブPCゲームを含める努力を強化しています。すぐに開始すると、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームはデフォルトでPCで利用可能になります。以前は、開発者はオプトインする必要があり、利用可能なカタログが制限されていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームにアクセスできます。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームをオープンする予定であり、ゲームを引き継ぐことができます。ユーザーがPCでどのゲームがうまく機能するかを判断するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、優れた体験のためにGoogleの高品質の基準を満たしています。 「再生可能な」バッジは、ゲームが最小要件を満たしているのに対し、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングでは表示されず、直接検索する必要があることを示します。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどまたはすべてをPCに成功させると、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。反対に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。たとえば、Dredgeはすでに利用可能ですが、Tabs MobileおよびDisco Elysiumは今年後半に参加する予定です。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーン用に完全に最適化されます。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップを完成させることができれば、ゲームに革命をもたらし、プレイヤーがゲームを1回購入し、携帯電話とPCの両方でそれを楽しむことができます。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿を必ずお読みください。
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