ほんの数週間後にアサシンの信条の影が非常に期待されているリリースにより、IGNはフランチャイズの広大なタイムラインの包括的な要約をまとめました。この究極の要約は、10年以上のアサシンクリードシリーズゲームのすべての主要なプロットのねじれをカプセル化し、広大な物語を簡潔な24分間のプレゼンテーションに凝縮します。このタイムラインの簡潔さは理解できます。これは、シリーズが広範な映画のシーケンスよりもオープンワールドの探索に重点を置いていることを考慮しています。
タイムラインは簡単に始まり、ギリシャ、エジプト、イギリスのような古代文明を導き、聖地に移動する前にプレイヤーを導きます。しかし、シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界での出来事をますます取り入れ、ストーリーラインに複雑さを加えています。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイ要素と現代のゲームプレイ要素のバランスを再調整するように設定されています。将来の分割払いは、現代のストーリーを深く掘り下げることが期待されていますが、詳細はまだ謎に包まれています。
2025年3月20日にリリースが予定されているアサシンクリードシャドウは、シリーズの最初の日本への旅をマークします。この新しい設定は、新鮮なゲームプレイメカニックを導入することを約束し、暗殺者テンプラーの対立の進行中の物語に影響を与える可能性があります。ファンは、このエントリがフランチャイズのより広いタペストリーに織り込む方法を見るのを待ち望んでいます。