* Avowed *の世界に飛び込んで、キャラクターをレベルアップしようとしているとき、属性の重要性を理解することが重要です。これらのコア特性は、ゲームプレイエクスペリエンスを定義し、それぞれが異なる統計を高め、さまざまなプレイスタイルに応じてケータリングします。以下は、少なくとも最も有益なものにランク付けされた6 * AVOWED *属性の詳細な内訳です。
Avowedのすべての属性
* Avowed*には、ゲーム内のキャラクターの能力と相互作用を形作ることができるユニークな効果を備えた6つの主要な属性があります。
- かもしれません:キャラクターの肉体的および精神的な強さを高め、すべてのソースからのダメージを高め、キャリー容量を増やします。ハイ・マイトは、排他的な対話オプションのロックを解除することができ、敵を脅迫したり、戦いから後退させることさえできます。
- 憲法:全体的な健康と持久力を高め、毒された状態と出血状態に対する最大の健康と抵抗を高めます。この属性は、特定の対話オプションのロックを解除し、キャラクターの戦闘での回復力を高めることもできます。
- 器用さ:武器と能力の攻撃速度を向上させ、消耗品を使用して、アイテムを装備するためのアクション速度を向上させます。また、リロード速度を向上させ、モビリティと全体的な戦闘効率を向上させるために最適です。
- 知覚:杖、銃、弓などの遠隔武器のクリティカルヒットチャンスと最大範囲を改善します。追加のダイアログオプションのロックを解除できますが、これらは通常、ゲームプレイに最小限の影響を与えます。
- 知性:発火、ショックを受けた、凍結した状態に対する最大のエッセンスと抵抗を高めます。これは、ウィザードやスペルキャスターにとって特に有益であり、追加のダイアログオプションのロックを解除できます。
- 解決:最大のスタミナと2番目の風の効率を向上させるため、重兵器ユーザーやタンクビルドに最適です。また、憲法と同様の対話オプションのロックを解除することもできます。
ランク付けされた最高のavowed属性
* Avowed *の各属性は特定のビルドを強化できますが、一部は普遍的に有利です。これが、あなたが生きている土地を進むときにあなたの属性ポイントを割り当てる際にあなたを導く私たちのランキングです:
6。知覚
*Avowed *では、認識は、距離のある武器のクリティカルヒットチャンスと最大範囲を高める専門的な属性です。範囲の増加のアイデアは魅力的に聞こえますが、多くの出会いが近接四半期の設定で発生するため、その実用的なアプリケーションは制限される可能性があります。ただし、認識は特定の敵タイプに対して非常に効果的である可能性があり、ここにいくつかのポイントを投資し、特定のバトルを再特定することを検討する価値があります。
5。解決します
Resolveからの最大のスタミナへのボーナスは紛れもなく有益であり、攻撃または防御するエネルギーを確保します。ただし、 * Avowed *の多くのユニークなアーマーアイテムは、すでにかなりのスタミナブーストを提供しており、解決が必要になる可能性があります。 2番目の風は致命的な損傷からあなたを救うことができますが、全体的な健康と機動性を回避またはタンクの損傷を改善することがより効果的です。
4。知性
知性は最大のエッセンスと元素抵抗を高めます。これは、元素攻撃を伴う敵との戦闘において重要です。キャラクターが魔法に焦点を合わせていなくても、さまざまなクラスの多くの能力がファイターからウィザードまで、エッセンスを利用しているため、最大のエッセンスを増やすことが有利です。
3。器用さ
* Avowed *の器用さは、すべてのビルドが考慮すべき汎用性の高い属性です。攻撃とアクションの速度を向上させ、機動性、アイテムの使用、武器と能力の速度を向上させます。これにより、器用さは、すべてのプレイスタイルにわたって有益であり、敏ility性と全体的なダメージ出力を改善するための優れた選択肢になります。
2。憲法
憲法は、毒と出血に対する最大の健康と抵抗を大幅に向上させます。これらの統計を改善することで、戦闘での生存性を大幅に拡大することができ、構成はあらゆるビルドにとって最優先事項になります。
1。マイト
*Avowed *で最も価値のある属性として際立っているかもしれません。それはすべての武器からの損傷を増加させ、あなたのDPSを大幅に高め、より弱い敵の仕事をしながら、あなたにボスに対してより良いエッジを与えます。さらに、キャリー容量を強化する可能性があり、邪魔されることなくより多くのギアを運ぶことができます。これは、戦闘と戦利品管理の両方に不可欠です。この属性の幅広いユーティリティは、すべてのキャラクタービルドに必須アイテムになります。
このランキングは、属性ポイントを *Avowed *で戦略的に割り当てるのに役立ち、リビングランドの課題にキャラクターが最適化されるようにします。