エレクトロニックアーツは、次のバトルフィールドゲームでスニークピークを発表しました。バトルフィールド6という暫定的なタイトルは、ファンの間で大きな興奮を生み出しました。 このアルファ前の映像は、複数のトップスタジオの共同の取り組みを紹介し、戦場2042年の恒星以下のレセプションに続いてフランチャイズの潜在的な活性化を示唆しています。
目次
- バトルフィールド6が発表された
- ゲーム設定
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- バトルフィールドラボ:概要
- バトルフィールドラボ:キー情報
戦場6が発表された
ソーシャルメディアは、バトルフィールド6のアルファ前の映像を早期に賞賛して賑わっています。 ビジュアルは印象的で、この象徴的な射手にとって勝利の復帰の可能性を示唆しています。 次のセクションでは、明らかにされたゲームプレイの重要な側面を分析します。
ゲーム設定
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敵軍
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敵の兵士が見えますが、彼らの詳細は不明のままです。 彼らは設備が整っており、同様に友好的な力に服従しているように見え、オーディオキューなしで識別を挑戦します。 武器と車両の種類に基づいて、プレイヤー派はアメリカ人であることが強く提案されています。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、大規模な環境破壊を示しています。 建物でのRPGストライキは、著しい爆発と構造的崩壊をもたらし、シリーズのホールマークの大規模な破壊力学への復帰を示唆しています。
カスタマイズとクラスシステム
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映像には多数の兵士が表示されますが、明確な階級の差別化はすぐにはわかりません。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、潜在的にカスタマイズオプションまたは専門的な役割を示していますが、武器(主にM4アサルトライフル)は特定のクラスを明確に定義していません。
戦場ラボ:概要
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Battlefield Labsは、コミュニティのフィードバックを開発プロセスに統合するために設計された新しいイニシアチブです。 このプラットフォームにより、プレイヤーはゲームプレイのメカニクスをテストし、最終製品を形作るための貴重な入力を提供できます。 開発者は、戦場を改良するための共同アプローチを目指しています。
戦場ラボ:キー情報
アルファ以前のテストフェーズは、最初にキャプチャモードとブレイクアウトモード、戦闘バランス、環境破壊、武器/車両のバランスの評価に焦点を当てます。 参加は招待のみであり、非開示契約(NDA)の対象となり、最初はグローバルに拡大する前に北米およびヨーロッパのプレーヤーをターゲットにします。 テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで実施されます。 フィードバックは、専用の不和チャネルを介して収集されます。 リリース日は未発表のままですが、興味のあるプレイヤーは公式ウェブサイトを介してベータテストの機会に登録できます。
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