Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzard内の内部コミュニケーションの「誤解」により、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。 この時期尚早のエンディングは、影響を受けたプレイヤーのために失われた
とリセットスタッシュをもたらし、大きなフラストレーションを引き起こしました。 状況は、Diablo 4プレイヤーに示された最近の寛大さとはっきりと対照的です。Diablo 4プレイヤーは、船を所有している人向けの2つの無料ブーストと、すべてのプレイヤーに無料のレベル50キャラクターを含む、いくつかの無料ギフトを受け取りました。このフリーレベル50のキャラクターは、リリスの統計ブースト祭壇のすべてのロックを解除し、最近のゲームの更新後にプレイヤーを返すのを支援することを目的とした新しい機器へのアクセスを提供します。 これらの更新により、Diablo 4が大幅に変更され、多くの初期のゲームビルドやアイテムが廃止されました。
治療の格差は、Blizzard内のコミュニケーションの課題を強調し、Diablo 4の寛大なサポートとDiablo 3プレイヤーの不幸な経験とは対照的です。 このインシデントは、特にWorld of Warcraftのような長年のタイトルの継続的な成功や、リマスターされたクラシックとの継続的な課題の継続的なタイトルの継続的な成功に照らして、Blizzardのゲームポートフォリオ全体で明確な内部コミュニケーションと一貫したプレイヤーエクスペリエンスの継続的な重要性を強調しています。