20年以上にわたり、Call of Dutyはゲーマーを魅了し、そのルーツからざらざらしたブーツオンザグラウンドの戦争で進化し、今日の高速でスライドキャンセルの混乱になりました。この進化は、ゲームの献身的なコミュニティ内での格差を引き起こしました。 Enebaの友人と協力して、私たちは進行中の議論を掘り下げます:Call of Dutyはその古典的なスタイルに戻るべきですか、それともフランチャイズは将来のために完璧に位置付けられていますか?
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーは、コールオブデューティの黄金の日、特にモダンウォーフェア2(2009)とブラックオプス2の時代を思い出します。それはすべてあなたの武器を習得し、よく設計された地図をナビゲートすることでした。
対照的に、今日のCall of Dutyは、高度な動きのテクニックを利用し、未来の武器を振るう、人目を引く鎧のオペレーターを特徴としています。一部のプレイヤーはこれらの変更を受け入れますが、他のプレイヤーはフランチャイズが軍事射手のルーツから漂流したと感じています。 Enebaで利用可能なさまざまなタラのスキンを含む広範なカスタマイズオプションは、新しいプレイヤーが楽しむが、より単純な時間を切望する人には圧倒的に感じるパーソナライズの層を追加します。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年までに、Call of Dutyは、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどのムーブメントメカニズムが標準になっているため、猛烈なペースを受け入れました。このペースの速いゲームプレイは、高いスキルの天井と絶え間ないアクションを高く評価する新しいプレイヤーにとってスリリングです。しかし、長年のファンは、このシフトが戦略的なプレイよりも迅速な反射を優先し、ゲームを軍事シミュレーションよりもアーケードシューターのように感じるものに変身させると主張しています。
プレーヤーが競争力を維持するために積極的で動的な戦略を採用することを奨励されているため、系統的で戦術的なゲームプレイの時代は衰退しているようです。
カスタマイズオーバーロード?
カスタマイズがあなたの兵士のために簡単な迷彩を選ぶことを意味する時代は終わりました。現在、プレイヤーは、ニッキーミナージュや未来のロボットなどのポップカルチャーアイコンを含む一連のスキンから選択できます。この多様性はいくつかのヒットですが、他の人はゲームのコアアイデンティティを薄めて、かつては軍事射手だったものをFortniteの活気のある戦場に似た光景に変えます。
ただし、カスタマイズはゲームに新たなひねりを加え、個人的な表現を可能にし、多くのプレイヤーが感謝する楽しい要素を追加します。
中央はありますか?
コールオブデューティの未来は、ノスタルジアと現代のトレンドの選択ではなく、両方の融合である可能性があります。潜在的な解決策は、熱狂的な動きや贅沢な化粧品から解放された専用のクラシックモードの導入であり、昔ながらの体験を切望しているファンに対応しています。一方、メインゲームは、新しいプレイヤーの欲望に革新し、応援し続ける可能性があります。
Call of Dutyは、将来の境界を押し広げながら過去を称えると繁栄します。このシリーズは、リマスターされたクラシックマップと簡素化されたゲームモードで、時々ルーツにうなずき、長年のファンにノスタルジックな体験を提供します。
Call of Dutyが進化し続けるにつれて、スタイルの変化を採用することは、Flairで行うことができます。プレイヤーは、Enebaなどのデジタルマーケットプレイスで利用できるさまざまなオペレーターのスキンとバンドルから選択することで、ゲームエクスペリエンスを向上させ、ゲームのあらゆる時代に敵を伸ばすことができるようにすることができます。