ほとんどの人はモンスターハンターを狩りのスリルに関連付けていますが、モンスターを捕まえることもゲームの重要な側面です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはモンスターを撮影した後に固執するときに発生する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが実証したように、捕らえられたモンスターの近くにとどまると、舞台裏の魔法の魅力的なビットを目撃します。
楽しい事実:キャプチャされたモンスターが立ち上がって昼寝から1分以内に出発する
byu/rdgthegreat inmonsterhunter
Nu Udraをキャプチャして辛抱強く待った後、巨大な頭足はさりげなく立ち上がって出発し、シーンを包み込む映画セットにたとえたコミュニティからの軽快なコメントを促します。ゲームの楽しみを増すユーモラスなタッチです。
宇宙内の説明に関しては、Monster Hunter Wildsの研究チームがキャッチアンドリリースアプローチを採用していることはふさわしいようです。この方法は、モンスターをケージングするのではなく勉強に焦点を当てているアルマとチームの精神とよく一致しています。
その背後にある伝承に関係なく、この瞬間はゲームに遊び心のある要素を追加します。 Capcomの開発者がこのシナリオを検討し、単純なフェードアウトを選択するのではなく、特別なアニメーションを含めたことは印象的です。モンスターを見ると、今ではいくつかの手足が足りない、遠くに走り去るのは面白く、アルマと彼女の乗組員がどのように彼らの研究を行うかを垣間見ることができます。
パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの改善はまだ進行中ですが、ゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wildsでの冒険を開始するには、ゲームが明示的に伝えていないことをチェックし、14の武器すべてをカバーするガイドを探索してください。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターの転送に関する指示により、ゲームエクスペリエンスが向上する可能性があります。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。