文明VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立って大きな話題を生み出しています。 Firaxisの実質的なゲームプレイの変更は最初にいくつかの批判を引き起こしましたが、レビューは圧倒的に前向きです。重要なハイライトは次のとおりです。
- ダイナミック時代の焦点:新しい時代はそれぞれ、文明開発のさまざまな側面に優先順位を付ける機会を提供しながら、過去の選択の影響を認めています。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:新しいシステムは、ユニークなボーナスで頻繁に使用されるリーダーに報い、繰り返しプレイスルーに個人的なタッチを追加します。
- 時代固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各歴史的期間内に明確で自己完結型のゲームプレイ体験を可能にします。
- アダプティブゲームプレイ:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは戦略的な失敗から回復できます。あるレビュアーの経験は、軍事発展を無視することの結果を強調したが、そのような課題を適応させ克服する能力も実証した。
Civilization VIIは、2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで発売され、Steam Deckの確認により互換性が確保されます。