Arknightsの豊かで複雑な世界では、Sarkaz Raceはその深い伝承、悲劇的な歴史、そして恐るべき力で際立っています。彼らの長い角とOriginiumとの強いつながりを特徴とするサルカズは、ゲームの主要な物語、特にカズデルと再会運動を中心とした物語で極めて重要な役割を果たしています。しかし、サルカズは均質なグループからはほど遠いものです。それらは、それぞれが異なる歴史、生物学的特性、戦闘スタイル、哲学を持つさまざまなサブレースに分かれています。これらのサブレースを掘り下げることは、ゲームの物語を豊かにするだけでなく、独自のゲームプレイメカニズムに対する理解を高めます。クラスとサブクラスの包括的な概要については、このテーマに関する詳細なガイドをご覧ください。
吸血鬼
サルカズのヴァンパイアサブレースは、いくつかの特徴的な特徴によってマークされています。
カウンターパートとは異なり、吸血鬼には通常、角や尾がありません。彼らはしばしば淡い肌と赤またはピンクの目で認識され、時には軽rog的なニックネーム「赤/ピンクの目」を獲得します。吸血鬼は血関連の芸術に優れており、自分の血で他の人を強化することで「祝福」を与えることができます。吸血鬼の間でのユニークな伝統には、近い親relativeを好みの香りでマークすることが含まれ、保護宣言とそれらを広大な距離にわたって見つける手段の両方として機能します。しかし、この習慣は、若い吸血鬼に時代遅れと見なされています。歴史的に、吸血鬼は血と紛争の渇望に駆られていましたが、著名なオペレーターワルファリンを含む多くの人は、何世紀にもわたって戦後、より平和的な姿勢に移行しました。これは、吸血鬼社会におけるより広範な文化的変化を反映しています。豪華なffinsで眠ったり、血液の消費をしたりするなどのステレオタイプは持続しますが、閉鎖などの吸血鬼は、これらの概念にユーモラスに反論します。
Sarkazオペレーターのゲームプレイの重要性
サルカズのオペレーターは、次のように高く評価されています。
- 多くの場合、自立型、バーストダメージ、またはユニークなメカニックを特徴とする衝撃性の高い機能。
- ボスの戦い、チャレンジモード、またはエリートの敵を制御するときの有効性。
- 専門家、ディフェンダー、またはキャスタークラスの頻繁な配置。
- 戦術的計画を必要とする高リスクの高報酬戦略への関与。
- Tides Under Tidesや第9-11章のようなイベントでのテーマの相乗効果。
サルカズは、アークナイトでの単なる別のレースではありません。彼らは、カズデルの本質、紛争の影、逆境から生まれた力を体現しています。彼らのサブレースは、残忍な戦士や呪われた魔女からステルスな暗殺者や倒れた王族まで、幅広いアーキタイプを紹介しています。これらのサブレースを理解することは、Arknightsの世界に対するあなたの感謝を深め、Sarkazオペレーターと恐ろしいチームを構築することを可能にします。究極の戦術的な制御と没入型ゲーム体験のために、BluestacksでPCでArknightsをプレイして、PCからSarkazの力を正確に命じることができます。