Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、400人の従業員の約15%を占める約60人の従業員のレイオフをもたらす再編イニシアチブを確認しました。同社は、スタッフの削減の理由として財政難を挙げました。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲームの開発の一時的な停止、2024年第3四半期に決定された決定を発表しました。スタジオは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。 - 対策を測定すると、レイオフが必要であるとみなされました。
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Crytekの将来の計画には、ハントのコンテンツの拡大:ショーダウン1896が含まれますが、新しいCrysisタイトルは無期限に遅れています。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。課題にもかかわらず、Crytekは長期的な見通しについて肯定的なままであり、Hunt:Showdown 1896とそのCryEngineテクノロジーの継続的な発展を強調しています。