Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレーヤーが参加するのを妨げているサーバーの困難が大幅に発生しています。
テストに関与するIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、ゲームを最初の1時間にアクセスできなくなったと報告しました。問題は非常に広範であったため、Stoftwareはサーバーの混雑とプレーヤーのマッチメイキングの困難を認めるソーシャルメディアの声明を発行しました。彼らは謝罪しましたが、彼らはしばらくしてプレイヤーに再試行するよう奨励しました。
Elden Ring Nightreign Networkテストの利用可能性は、2月14日から17日までの間に3時間の5時間の窓とXboxシリーズX | s —Furtherが問題を複合します。スケジュールは次のとおりです。
エルデンリングnightreignネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、これをオンラインシステムのパフォーマンスを評価するための「予備検証テスト」と表現しています。彼らは、エルデンリングナイトリーグを改善するためのプレーヤーフィードバックに対する期待を表明しました。
これらのサーバーの問題は、5月の起動よりも現在発生することが望ましいですが、テストに時間を割り当てたプレイヤーはフラストレーションを表明しています。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに実行されることを願っています。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるエルデンリングナイトリーグは、2022年のエルデンリングと平行な世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレーヤーがコラボレーションし、新しい敵と戦い、ダイナミックなマップを探索し、挑戦的なボスを克服し、最終的にナイトロードに直面することができます。このテストには、チームが耐えなければならない3日間と夜のサイクルが含まれています。
IGNは以前、初期のビルドで実践的な時間を過ごしており、エルデンリングナイトリーグが「ターボチャージング」エルデンリングの慎重なダンジョンクロールをペースの速いスピードランにcraうと説明していました。詳細については、IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューをご覧ください。
Elden Ring Nightrignは、2025年5月30日に発売され、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PC(Steam)の価格が40ドルです。