Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、私は常に、そのユニークなアートスタイル、没入型のプレゼンテーション、そしてゲームプレイ自体よりも私に共鳴する説得力のあるストーリーラインに魅了されてきました。このゲームは、「The Two Embers」というタイトルのゲーム内アニメーション機能で、物語の体験を向上させようとしています。 Thatgamecompanyによるこの野心的なプロジェクトは、7月21日から「Two Embers:Part One」のゲーム内上映が限られていることを初演します。この静かなアニメーション機能は、空の宇宙の起源を掘り下げることを約束し、視覚的に見事で感情的に充電された旅を提供します。
2つの残り火の物語を探る
「2つの残り火」は2つの部分で展開され、パート1は2人の子供の平行した旅に焦点を当てており、時間は分離されていますが、本質的にリンクされています。物語は支配者の都市で始まり、かつて繁栄した大都市が崩壊の瀬戸際でぐらついています。私たちは負傷した赤ちゃんのマナティーを発見した若い孤児を追いかけ、悲しみ、孤独、そして小さな親切な行為の癒しの力を探求する物語を引き起こします。頭上では、支配者は不吉な嵐が集まるにつれて王国の衰退を観察します。
この特徴は対話とナレーションを避け、刺激的なビジュアルと、子供の旅の感情的な深さとマナティーの希望に満ちた存在を伝える強力な楽譜だけに依存しています。 Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」の公式予告編のリリースで、この感動的な物語を垣間見ることができました。
ストーリーテリングエクスペリエンスを強化するために、映画の新しい章は、ゲーム内の映画館であるSky Cinema内で毎週ロック解除されます。各章には、新しいゲーム内コンテンツが添付され、プレイヤーはインタラクティブな探索を通じて物語にさらに浸ることができます。
アニメーション化された機能リリースへの画期的なアプローチ
スタンドアロンプラットフォームまたはストリーミングサービスで従来のリリースを選択する代わりに、ThatGameCompanyは「Two Embers」をSky Universeに直接統合することを選択しました。この革新的なアプローチは、ゲームのストーリーテリングを深めるだけでなく、マルチメディアエクスペリエンスにも変えます。この機能に加えて、このゲームはオーロラのコンサートを開催するように設定されており、その文化的な製品をさらに豊かにしています。
「Two Embers」は、Thatgamecompanyと協力してLight&Realmによって生み出され、Illusorium StudiosとOrchidが共同制作した共同作業です。このプロジェクトは、これまでのTransMediaストーリーテリングへのGamecompanyの最も野心的な進出を表しています。このユニークな物語の体験に興味をそそられるなら、Google PlayストアでSkyを探索できます。