Sports InteractiveとSegaは、すべてのプラットフォームでフットボールマネージャー25のキャンセルを発表しました。これは、2004年の創業以来、長期にわたるシリーズが1年前にスキップしたのは初めてです。この決定は、Unityゲームエンジンへの移行によって妨げられた挑戦的な開発プロセスに続きます。当初、重要な技術的および視覚的な飛躍として宣伝されていましたが、新しいエンジンは予期せぬ困難を提示し、特にプレーヤーエクスペリエンスとユーザーインターフェイスに影響を与えました。
キャンセルは、FM25開発コストの書き込みを含むセガサミーホールディングスの財務結果とともに明らかにされました。 Sports Interactiveは、ブログの投稿で、SEGAとの広範な内部議論の後に決定されたこの決定が、シリーズの高い基準を維持するために必要であると説明しました。 Segaは、この発表に雇用損失が関連付けられていないことを確認しました。
リソースはフットボールマネージャー26に完全に捧げられているため、2024/25シーズンのデータを組み込んだフットボールマネージャー24の更新はありません。スポーツインタラクティブは現在、プラットフォーム所有者とライセンサーと交渉して、Game Passなどのサブスクリプションサービスに関するFM24契約を拡大する可能性があります。
FM25は、究極のキャンセルの前に2回の以前の遅延に直面し、2025年3月の最後の予測リリース日が設定されています。開発者は現在、通常の11月のリリースウィンドウが予想されるフットボールマネージャー26に努力を集中しています。 FM25を事前注文した人には払い戻しが提供されています。
スポーツインタラクティブは、特に以前の遅延と期待を考えると、このニュースが引き起こす失望を認めました。彼らは、高品質のゲームを提供するという彼らのコミットメントを強調し、いくつかの分野で進歩したにもかかわらず、全体的なプレーヤーの経験とインターフェースは彼らの基準を満たしていないと説明しました。サブパーゲームをリリースするか、フットボールシーズンにさらに遅らせることは、受け入れられないと見なされました。
開発者は、ファンがフットボールマネージャー26に完全に焦点を当てていることを保証し、予想される品質レベルを満たすゲームを提供することを目指しており、その進捗に関する将来の更新を約束します。