独立開発者キリロ・ブルラカが、Fracture Pointを発表しました。これは、プロシージャル生成されたステージとルーターシューティングのメカニクスを特徴とする高速プレイのローグライクFPSで、企業とレジスタンスの戦争で引き裂かれた荒廃したディストピア都市が舞台です。
企業の聳え立つ超高層ビルを登りながら、装備や戦利品を探して能力を強化し、各階で傭兵、セキュリティ部隊、そして強力なボスたちと戦い抜きます。上記の発表トレーラーをご覧いただき、下記のギャラリーで最初のスクリーンショットをお楽しみください。
Fracture Point - 最初のスクリーンショット


10点の画像



Fracture Pointは、Criterionの象徴的なPS2シューティングゲーム「Black」を強く想起させます——ブルラカも歓迎するこの比較は、Criterionの作品がどのように彼のゲーム少年時代を形作ったかを語っています。トレーラーで類似点を見つけられるかご確認ください。
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