The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の発表はすぐに話題を呼びましたが、これはすぐに広範な批判に変わりました。
論争の核心はゲームの主人公と中心的なテーマを中心に展開しており、一部の視聴者はそれが特定の「議題」を促進していると感じていました。
ニール・ドラックマン氏とタティ・ガブリエル氏の声明は、反発を鎮めることを目的としていたが、論争を激化させるだけだった。
17日後でも陰性反応は持続します。 この発表トレーラーは非常に二極化した反応を引き起こし、YouTube 上でかなりの数の嫌悪感が蓄積されました。 PlayStation の公式チャンネルでは、「嫌い」の数が 260,000 件を超え、「いいね」の 90,000 件をはるかに下回っていました。 Naughty Dog チャンネルも同様で、170,000 件を超える「低評価」が 70,000 件の「いいね!」を上回りました。 その後、コメントセクションは無効化されましたが、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で議論は続いています。
しかし、ゲームの将来は依然として不透明です。ノーティードッグの歴史は、最初の批判を勝利に変える能力を証明しています。 銀河間: 異端の預言者はまだ期待を裏切る可能性を秘めています。
この事件は、ますます厳しくなる視聴者の期待に対処するという、大規模なゲーム スタジオにとっての大きな課題を浮き彫りにしました。