Helldivers 2は、主要な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて、蒸気に劇的な復活を見て、プレーヤーを超地球での激しい戦いに戻しました。このアップデートの詳細とその影響に飛び込みましょう。
Helldivers 2プレイヤーはSoarsを数えます
自由の更新のエスカレーションは、同時のプレーヤーを2倍にします
Freedom Updateのリリースのエスカレーションから1日以内に、Helldivers 2の同時プレイヤー数は2倍になりました。ゲームは、24時間以内に、一貫した平均30,000人から62,819人のプレイヤーのピークに跳ね上がりました。
この劇的な増加は、アップデートの重要なコンテンツの追加に直接起因します。 ImpalerやRocket Tankのような新しい敵、挑戦的なスーパーヘルディブ難易度モード、より大きく、よりやりがいのある前post基地は、ゲームプレイに新しい命を吹き込みました。プレイヤーはまた、新しいミッション、目標、改善された反grief測定、およびさまざまな生活の質の向上の恩恵を受けます。 8月8日のウォーボンドバトルパスの今後の発売は、さらに持続的なプレイヤーエンゲージメントに貢献します。
プラスのプレーヤーの流入にもかかわらず、アップデートには批判がないわけではありません。多くのプレイヤーは、武器ナーフと敵のバフに起因する困難の増加を引用し、それが全体的な楽しみに悪影響を与えると主張しています。ゲームを破るバグとクラッシュの報告も浮上しています。ゲームは現在、Steamで「ほとんどポジティブ」評価を保持していますが、これはネガティブなプレーヤーのフィードバックに直面しているのは初めてではありません。
前のプレイヤーディップ:よく見てください
この更新の前に、Helldivers 2は健康な蒸気コミュニティを維持し、毎日約30,000人の同時プレイヤー(PS5プレーヤーを除く)を平均しました。これは注目に値します。多くのライブサービスゲームが、1000人の同時プレイヤーにさえリーチするのに苦労していることを考えると、これは注目に値します。ただし、これはゲームの最初のピーク人気からの大幅な減少を表しています。
その高さで、Heldivers 2は数十万人の同時蒸気プレーヤーを誇り、驚異的な458,709に達しました。この劇的な衰退は、主に、5月にPlayStationネットワークにリンクすることをSteamアカウントが必要とするソニーの最初の任務に起因していました。このポリシーは、PSNアクセスを欠いている177か国のプレーヤーを疎外しました。
ソニーは後にこの決定を覆しましたが、これらの地域のプレイヤーはHelldivers 2から締め出されたままです。ArrowheadGameStudiosのCEOであるJohan Pilestedtは、アクセスを復元する継続的な努力を確認しましたが、3か月後に問題は続きます。
Pilestedtの声明とその後のプレイヤーの反発の詳細については、ゲームの多くの国で廃止された後の反発については、関連記事を参照してください。