NeteaseのMarvel Rivals Developmentチームの急激な解雇は、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。リード開発者を含むチーム全体の予期せぬ終了により、プレイヤーはゲームの将来とNeteaseの戦略的ビジョンに疑問を投げかけました。
同社は、この劇的な行動について即座に公開されていないため、ゲームのパフォーマンス、NetEaseでの内部シフト、またはマーベルパートナーシップの潜在的な変化に関する推測に拍車をかけました。この不確実性により、ファンは将来の更新、新しいコンテンツリリース、継続的なゲームサポートに不安を抱きます。 NetEaseはMarvelのライバルへの影響について公式にコメントしていませんが、ゲームの長期的な実行可能性に関するプレーヤーの懸念は理解できます。
この状況は、開発者がプレーヤーの関与を維持し、非常に競争の激しい市場内で企業の目標を達成することに直面するプレッシャーを強調しています。 NetEaseがモバイルゲーム戦略を再評価するにつれて、マーベルのライバルの運命は不確実なままであり、ゲームコミュニティと業界のアナリストの両方からの緊密な観察を促します。
Neteaseからのその後の明確化は、最初に報告されたように、Thaddeus Sasserが開発の責任者ではないことを明らかにしました。 Guangyun Chenはその立場を保持しました。さらに、Neteaseは、西洋チームの解散が西部のマーベルライバルのプレーヤーベースとの相互作用に影響を与えないことをプレイヤーに保証しました。