しばらくの間、 * Overwatch *モバイルタイトルのアイデアは、特にJason Schreierの最近の露出がそのようなプロジェクトがどのように棚上げされたかに光を当てた後、実際の可能性というよりも希望的な思考のように感じられてきました。しかし、新鮮な開発は、この夢が完全に死んでいないかもしれないことを示唆しています。 Blizzardと韓国のゲーム大手ネクソンの間に新たに報告されたパートナーシップは、潜在的に概念を復活させ、ファンの間で新たな興奮を引き起こす可能性があります。
伝えられるところによると、この取引の中心的な焦点は伝えられるところによると、伝説の * Starcraft *フランチャイズの出版権と開発権を中心に展開していますが、ゲームコミュニティの注目を集めた潜在的な * Overwatch *モバイル権の言及です。情報筋によると、ネクソンはこれらの権利を求めて入札しているいくつかの企業の1つであり、KraftonやNetmarbleなどの競合他社も関心を示しています。確定した場合、これにより、NexonはFuture *Starcraft *タイトルを形作る重要なプレーヤーとして位置付けられます。
これはOverwatch Mobileにとって何を意味しますか?
おそらく最も興味深いのは、この取引には、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)の形でモバイルプラットフォーム向けに特別に設計された公式の続編である *Overwatch *のモバイルイテレーションの計画が含まれているという提案です。 「続編」という用語は眉を上げる可能性がありますが、これは本格的な *Overwatch 3 *ではなくスピンオフを指します。シリーズのPCとコンソールへの従来の焦点を考えると、同じ静脈の直接的な続編はありそうにないようです。
とはいえ、MOBA形式は *Overwatch *の未知の領域ではありません。 Blizzardは以前、 *Overwatch *で見つかった同じキャラクターと能力の多くをフィーチャーしたチームベースのヒーローバトラーである *Heroes of the Storm *でこのジャンルに寄りかかっていました。この新しいモバイルタイトルは、 * Heroes of the Storm *のモバイルポートであるか、 * Overwatch * IPを使用してゼロから構築された真新しいMOBAである可能性があります。
なぜMOBAスピンオフが理にかなっているのか
*マーベルライバル *のようなゲームがアリーナに入るように設定されている現在の競争の景観を考えると、 *オーバーウォッチ *への新鮮なアプローチは、ブリザードがフランチャイズを再活性化するために必要なものです。モバイルファーストモバスタイルのゲームにより、Blizzardはより多くのオーディエンスを活用しながら、 * Overwatch *を人気にしたコア要素、Unique Heroes、速いペースのゲームプレイ、戦略的なチーム構成を維持することができます。
この動きは、メインラインの * Overwatch * Experienceを必ずしも置き換えるわけではありませんが、代わりに補完的なタイトルとして機能し、プレイヤーに宇宙との関わりを与える別の方法を与えます。それが携帯電話のヒーローズ *のヒーローズ *の復活であろうと、MOBAフォーミュラのまったく新しいテイクであろうと、1つのことは明らかです。