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Nier:Automataの魅惑的なストーリーラインは、3つの異なるプレイスルーで展開されます。最初の2つのプレイスルーはいくつかのコンテンツを共有していますが、3番目のプレイスルーは追加の物語の深さを明らかにし、最初のクレジットがロールされた後もストーリーが進化し続けることを保証します。
3つのメインプレイスルーすべてを完了することが不可欠ですが、ゲームは詳細から短いものまで、数多くのエンディングを提供します。一部のエンディングには、特定のアクションと文字が必要です。プレイ可能な3人のキャラクターとそれらを切り替えるプロセスを包括的に見てみましょう。
Nierのすべてのプレイ可能なキャラクター:Automata
Nierの物語:オートマトンは、2B、9S、A2の3つの主人公に集中しています。 2Bと9Sは、プレイスルーの進行に応じて、パートナーとして動作し、画面時間の大部分を受け取ります。各キャラクターはユニークな戦闘スタイルを誇っており、3つのプレイスルーすべてで同じプラグインチップを使用している場合でも、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。 2B、9S、およびA2はすべてゲームを通してプレイ可能ですが、それらの間を切り替えることは必ずしも簡単ではありません。
Nierの文字を切り替える方法:Automata
最初のプレイスルー中、キャラクターの切り替えはオプションではありません。各プレイスルーで制御するキャラクターは事前に決められています:
- プレイスルー1-2b
- プレイスルー2-9秒
- プレイスルー3-2B/9S/A2、ストーリーがそれらを切り替えると指示されます。
メインエンディングの1つを完了すると、Chapter Selectモードのロックを解除します。これにより、キャラクターを選択できます。このモードを使用すると、ゲームの17の章のいずれかを再訪できます。多くの章では、画面の右側にある数字がサイドクエストのステータスを反映しており、完了しているか不完全であるかを示しています。章の間にキャラクターが任意の数字に関連付けられている場合、その章をそのキャラクターとして再生することを選択できます。
後の章では、特にプレイスルー3では、一部のセグメントは特定の文字に制限されており、これを変更することはできません。 Chapter Selectを介して、いつでも文字を切り替えることができますが、そのキャラクターが元々プレイ可能であったストーリーの一部に移動する必要があります。別の章に移行する前に保存することにより、章で行われた進捗状況が保存され、最大レベルに到達するよう努めるときに、3つのキャラクターすべての共有レベルをレベルアップさせることができます。